《大话西游》不必刻意追求13的宝石
大话中跑钱买卡族占很大部分,有些做着极品人族魔族梦的玩家为了高抗性,一味的追求13的宝石,通过我的自身体会,我想告诉大家,这是一个误区。我打过9件加13的装备,也就是说,用过27块加13的宝石,都是人法宝石,所以,我先谈人法装备。为了暴点(使装备穿上后加的点数高于39),我用过同种宝石打一件装备,用过不同种打一件,而最后结果都是一样的39点。
大家知道,用3个同种12的宝石,打出的装备一般为加37-38,而38的可能性还高于37。
为什么会这样呢?大家都知道宝石是带小数点的,比如当三个12.7的物理宝石(系统只会显示12)打在一起的时候,12.7*3=38.1,则使用后系统显示效果会为38。其实那0.1的效果仍然存在,当和其他抗性来源,比如自然抗性,装备抗性等隐藏的小数点加起来超过1的时候,效果就体现出来了。
而13的宝石和12宝石的差价很大,所以呢,假如你并不十分富裕,还是选择12的好,不要迷信13的装备。相信人法宝石如此,其他的宝石一样。
当然,假如你不在乎这点小钱,自然+13的一套会比+12的多。大家请根据自己的经济情况选择。
下面是五指山夜猫子对宝石小数点的详细解释(以前叶子猪上有比较简单的结论)
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本人五指山夜猫子,前天看叶子猪上有人发表的《不必刻意追求13的宝石》,文中大部分的观点我比较认同。但是说加13的石头实际点数为12.5以上,我认识他犯了一个很低级的错误。
相信很多人打装备的时候有发现送点现象,就象本人打的物理项链3个12的物理石头,但是用起来事实为38点,也就是送了2点,这点大家都相信是石头带的小数点,而这个数值后面的小数位到底是怎么计算的很少有人能清楚。
大概很多人以为大话的宝石点数可能采用四舍五入的规则,认为比如10.75(只是列举,事实不一定是这样取点的)显示的时候就应该是11,其实不然,我觉得大话宝石上显示的点数就是实际点数的整数部分,也就是说如果真是10.75那系统显示的肯定只是10点,数学上叫“去尾法”。
或许很多人觉得我说得不对,下面我用几个简单的证明让大家明白我的观点。
假设大话系统真使用四舍五入的计算方法,那一定会有这样的情况:假设3个抗冰宝石,事实点数分别12.00,11.60,11.60的石头打项链,这样系统显示的都会是12,相加的点数和只有35.20,按四舍五入规则项链抗冰实际应该为35,但是很显然大家打装备的时候都从来没有发现过这样的情况,所以说大话系统采用四舍五入算法的假设是不成立的。