《龙腾世纪2》40小时通关的感受!
我断断续续玩了一个多月总算把《龙腾世纪2》(以下简称DA2)打通关了,我总共用了至少40个小时通关DA2,除了主线任务外几乎所有的支线任务都完成了。虽然从整体来看DA2的水准不及《龙腾世纪:起源》(以下简称DAO),但是个人认为DA2仍然是一款优秀的欧美RPG大作,下面详细说下我的通关感受。
【画面】
总体来看DA2的画面相比DAO没有进步(后文会有详细对比),只能说风格有些变化。DA2的场景画面相比DAO有所缩水,角色的面部表情保持了DAO的水准。在硬件优化上DX9模式下DA2要比DAO好(很大原因是DX9下一些特效不能开启),DA2对A卡的优化要好于N卡,在打了高画质补丁DX11模式下开启Very High后N卡普遍都只有10几FPS。DA2的战斗画面的火爆程度要远超DAO。
【音乐与音效】
DA2的背景音乐保持了DAO的高水准,DA2的人物配音都对了嘴形,战斗的打击音效比DAO要出色。
【操作性】
DA2的操作相比DAO有了一些改变,在视角上DA2取消了DAO中的俯视固定视角,DA2的视角可以用鼠标随意的进行缩放与转向,熟悉DAO的玩家适应DA2的视角需要一点时间。战斗方面DA2的战斗节奏比DAO快,打击感比DAO强,血腥程度也超越DAO,几乎每场战斗都是尸块乱飞,血浆喷溅,战斗过后与DAO一样角色身体表面覆盖鲜血。
【剧情】
DA2的剧情不如DAO来得宏大(DAO我用了70小时通关),DA2仅仅是通过Hawke同伴Varric的回忆来讲述Hawke从为了躲避DarkSpawn的进攻从Lothring村逃亡到Kirkwall城后的成长史,剧情的重点是围绕Hawke来进行。虽然DA2的剧情与DAO联系不深,但是DAO中的不少角色在DA2中也有客串。如果只玩主线流程的话20个小时就可以通关,我个人认为DA2的剧情还是不错的。
【DA2相比DAO的改变】
1.DA2的对话系统相比DAO来说进步了,在DA2中通过对话选项中间的不同标志你你可以很清晰的看出对话的选择对接下来剧情可能出现的影响。
2.DA2中的装备系统被简化了,除了主角外其他的角色不能为其更换盔甲、手套与鞋(个别角色甚至不能更换武器),取而代之的是一个套装,同伴的套装可以在商店中购买进行升级或者野外宝箱拾取。
3.取消了DAO中的礼物系统,你不可以通过赠送礼物来增加同伴的好感度,从而达到某种目的。
4.DA2取消了生活技能,像DAO中制造药材、陷阱之类的技能改为通过商店来制作。
5.DA2中取消了盗贼的开锁技能,开锁只与特定职业的cunning值有关。
6.DA2的技能树更加直观明了,同时DA2的技能数量相比DAO有所减少,但是每个技能都有其用武之地。
7.DA2对任务进行了更为详细的分类,地图上任务的提示也更清晰。
【DA2相比DAO的保留】
1.游戏中依然有红灯区,但是表现力度不及DAO给力。
2.依然可以与不同性别的同伴发生“关系”。
3.保留了重要的Tactics系统。
总之,我认为《龙腾世纪2》还是值得一玩的,但是如果想拿今年的年度RPG是不太可能了。今年众多RPG大作《巫师2》、《神鬼寓言3》、《地牢围攻3》、《上古卷轴5:天际》中个人最看好《巫师2》。