《龙腾世纪:审判》游戏特点简单心得
《龙腾世纪:审判》已经正式与大家见面,有玩家在体验过后总结了本作的一些特点,感兴趣的玩家一起来看看吧。
1 沙盘式 现在RPG不是沙盘都不好意思拿出来卖了。满地图的任务和收集要素。
2 战斗风格 感觉类似于1代和2代的结合,可以玩暂停策略也可以无脑砍砍砍。打击感很赞,诸君放心。
3 剧情 目前看来还是偏中二,天选之子拯救世界之类,当然只玩了开头。
4 画面 还是很赞的,优化的也很好。虽不如掉帧大革命,但是总体还是美如画。
而且多少帧就是多少帧,完全不会有卡顿的现象,育婊你脸红没。
配合上优秀的打击感,战斗场面很有快感,撸多了也不会感觉疲惫。这点是我最喜欢的。
5 系统 还没有深入研究,反正该有的都有了,装备模型很赞。
总结下,感觉这代的特点和乐趣就是探索庞大的世界。有点类似上古,但是战斗场面要好的多,战斗系统上也很完善。如果后期有惊喜的话,神作没跑了吧。