所谓 “国之杀器”就是令各个国家的主力武器加强,是一个阵容有了一个主力力量,所以玩家在发展的时候,一定要考虑好侧重点。
版本更新
1、修改部分特有单位及建筑的价格,使玩家有足够的时间建造这些建筑和单位。
2、修改游戏AI,使玩家与电脑对战时不再出现开始就无反击之力的情况。
3、修改部分单位血量、速度、武器和护甲,使游戏更具平衡性。
4、部分单位及建筑修改如下。
阵容修改
游戏对游戏中的几个国家都进行了部分修改,除了朝鲜无重大变化外,其他国家都有所增强。
美国:削弱了无人机的攻击力。
俄罗斯:反坦克战车变形后变成可以移动的导弹发射车,生命值翻倍可以发射导弹。
欧盟:加强无人机的攻击能力,其中特种部队的武器变成单一的机枪,可对空对建筑作战。
澳大利亚:秘密实验室将拥有医院、科技商店以及裂隙发生器的能力,但取消了降低单位购买的能力。
越南:大幅度提高反坦克兵的生命值以及破坏能力,甚至可以对建筑和车辆造成大量伤害,成为越南的主力破坏部队。
中国:火箭炮的破坏力加强,黑莲花武器可以对空作战,亦可对建筑物作战,但变成单一的射击。
日本:杀人机器人变成放电攻击,但可以对建筑造成明显的破坏,亦可对空作战;美琴武器效果和杀人机器人一样,但威力大。
尤里:无人机发射车威力和其潜艇发射的无人机一样,并且增加他的建筑破坏力。
印度:汽车炸点和原版的自爆的卡车一样,但变成核爆炸。
巴基斯坦:火箭炮威力得以加强。
韩国:改编声波武器的护甲,不受同类武器伤害,生命值提高的同时降低其移动速度。
小编点评
《红色警戒2:国之杀器》这个MOD小编没有太多想说的,玩过之后的个人感觉非常不错,在正式版的基础上做的修改,让小编挑不出太多的毛病来。喜欢红警的玩家也不容犹豫什么,游戏不大,大可下载尝试一下。