《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。经典版——三国志9,游戏的主题是三国。
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游戏简介
《三国志12:无双·零》是一款由玩家自制的《三国志12》的剧本mod,是一款即时战略游戏。无双准备了4个初始剧本。本作保留了之前广受欢迎的传统剧本"小镇争霸"、“真爱无双”、“制作组大战御三家”3个剧本,并且新增加了主线剧情剧本“最后的希望”。与原作相比,本作新增了许多的系统,提高了游戏的趣味性,喜欢的玩家不要错过哦。
游戏特色
1.参与人数众多
共计收录了562名贴吧吧友以及73名来自CLANNAD等5部key社作品中的主要人物。还有由其他key社有关作品的人物组成的异民族势力。并且都设计了精美的立绘。
2.属性相克系统
在上一个介绍中,大家可以看到小鸟的属性界面的背景上有一个大大的“光”字。这对应着人物的属性。每个人物都会有一个代表的属性,体现在战场的头像上以及人物的属性图上。
当攻击被克制的属性,造成的伤害会减少20%。攻击克制的属性,造成的伤害会增加20%
属性克制顺序为火→地→雷→水→火。光→暗→魔→光
部分动漫人物还会有一个不同于7种属性之外的属性,对所有属性都会造成10%的额外伤害。并且减弱所有属性对其造成的10%伤害
3.特性与连锁战法系统
在人物的界面和出战后的兵牌中,我们可以看到左上角有特性窗口。
以国崎往人为例,他的特性是“传承”和“人偶”。鼠标移动到上面就可以看到人物的特性。这些特性在战斗中都会发生不俗的效果。
连锁战法是一个独特的玩法,借由H喵开发的三日月修改器来实现。每人的连锁概率基础为20%。在此基础上,智力超过60点之后会增加连锁成功的概率。每个人最多有3个连锁战法,加上自己本来的战法,就是4个战法。使用属于自己的连续技,来改变战局吧!
4.cost系统
本系统是三国志12对战版中的系统。
根据人物强弱,在报名结束后制作组分配了对应的cost。每名吧友/动漫人物出阵都需要消耗相应的cost点数。
正常模式下,主军cost上限为35,支援cost上限为25。
在开始游戏前也可以选择是否开启cost系统
5.宝物系统
本作共用166个风格各异的宝物。宝物的属性是可以叠加的,而且一人可以带多个宝物。
宝物中不乏时停光环、连锁率100%的强力宝物的存在
收集宝物。让你的队伍变得更加强大吧~
前作中非常受欢迎的黑屋券系列宝物也被保留了下来,而且它们拥有让你携带“御神”、“乐队”、“魔物”等强大特殊兵种的能力!
注意,满足某些条件有可能会使得“幻想少女”汐被召唤到现世中来~
6.开局设定系统
借用H喵制作的逻辑修改器实现了开局设定中很多有意思的玩法。例如第一个国替系统开启之后,可以打乱全地图势力分布,让一个剧本变成多个剧本。还可以更换势力君主等。
7.小兵养成系统
三国志12有别于三国志11的最大不同就是多了小兵的养成系统。培养你喜欢的小兵,并用她来加强军队的战斗实力吧。
多种多样的立绘一定能满足你的需要~
8.精美开场OP动画
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