更新动态
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2010-02-06 无双模式更新至蜀传夷陵之战,大关+任务共计30关
2009-04-25 无双模式更新至蜀传汉水之战,大关+任务共计24关
2009-01-24 无双模式更新至蜀传长坂之战,大关+任务共计14关
2009-01-03 无双模式更新至蜀传千里走单骑,大关+任务共计12关
2008-11-09 无双模式蜀传楼桑村救出战、黄巾之乱、汜水关之战
2制作名单
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游戏制作 子心无双
内核强化 godtype
技术支持 岱瀛、van
美术指导 drinksun
战斗形象制作 vipfenghuang、dismal、潘行天下、20in61、乱世枭雄、小空波、Axie89
文献资料 苍蓝の骑士、20in61、蓝色山川、风狐
游戏评测 vacation9275、蓝色山川、越後の龙、桥段
3游戏介绍
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游戏攻略
使用录像软件《超级捕快》,将游戏的中无双模式、自由模式等游戏战斗画面录制保存至电脑上,可以上传视频网站分享。[1]
主选单
[1]无双模式 以势力为主线,由剧情上连续的关卡组成
[2]自由模式 无双模式中打过的战役可在这里自由选择
[3]挑战模式 选择解锁后的武将自由组合进行挑战
[4]制霸模式 选择解锁后势力自由游戏,类似三国志,战斗方式类似无双ol的争夺(即时强化制)
兵营
[1]军帐、酒馆 进行武将间的对话、接受指定人物的委托、触发特殊剧情等
[2]杂货 购买战场临时特效道具
[3]药房 买炼丹用的药材
[4]煅冶 取消ccz传统的武器模式,用宝石提升武器等级,特殊武器需要在战场上入手对应的铸造书,然后用普通武器打造出来
[5]裁缝 同煅冶,对应衣服
[6]委托 接受npc的委托,相当于每大关中穿插的小关、支线
[7]情报 显示当前剧本、军费、难度、进度、铸造书、设计图
[8]炼丹 炼制战场特效丹药
[9]强化 用能力书强化武将
[10]装备、买进、卖出 消耗类物品的装备与买卖(原辅助装备变更为消耗类,带入战场打完一战后消失)
战斗
游戏采用关卡回合制,当满足一定条件后(如击败敌军总大将),该关胜利通过,进入下一关[2] 。
战前准备
战前准备
[1]战前准备 战场45度图,军团及据点分布、胜利条件、战况及军团信息的查看,用于掌握出场武将的配备
[2]战场 根据原版无双4sp精心打造的战场
[3]据点 无双独有的据点争夺模式,战场中有敌我的攻击、防御、进入据点,分别有着不同的功效,占领或沦陷都能影响到整个战场的局势
攻击据点:周围本方部队攻击上升
防御据点:周围本方部队防御上升
补给据点:每4回合进行物资补给,全军hp上限+10%
进入据点:出兵用,可互相压制为己用,旗的颜色敌兰我红
单挑
单挑
[4]手动单挑 战斗中特定武将相互接触可发生手动单挑,敌人体力打至0则胜出,反之则败,一定回合后若不分胜负则为平。单挑的结果往往也能左右整个战场的局势
[5]特效道具与丹药 战前于杂货店购买的道具在战斗中的自动体现,炼出的丹药当满足条件是选择使用,合理的运用它们往往能够事半功倍
[6]战后评定 仕官、作战完成度评定及各种奖励
其他
同一武将三种不同的头像
丰富的人物形象——采用7方势力形象模式,而非传统的敌兰我红
事件交待1:传统的大地图
事件交待2:经处理制作过的游戏原版cg动画
4游戏流程
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无双模式
无双模式下主要流程为 事件概要 → 兵营整备 → (进行委托) → 武将自白 → 统帅概况 → 战前部署 → 战斗 → 评定 → 循环[1]
蜀传流程图
楼桑村救出战(任务:追讨赃物) → 黄巾之乱(任务:隐匿的道士) → 汜水关之战(任务:宁枉勿纵) → 虎牢关之战(任务:潜龙谍影) → 下邳之战(任务:水门前奏曲) → 千里走单骑(任务:虎父无犬子) → 长坂之战(任务:蜀之魂) → 赤壁逃亡战(任务:华容道狙击) → 葭萌关之战(强制任务:智与勇) → 成都之战(任务:截江夺阿斗) → 定军山之战(任务:智取瓦口隘) → 汉水之战(任务:不让须眉) →樊城之战(任务:单刀赴会) →麦城之战(任务:刮骨疗毒)→夷陵之战(任务:兄弟同心)→待续
5Q&A
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2.06更新后部分问题解答[3]
1、游戏功能方面有哪些增强
答:引入兵种技能、引入人物疲劳值、觉醒丹等五丹使用扩展、武器防具种类增加、改变战利品获得方式、炼丹界面中增加【炼制手稿】、任务关中结合剧情增加昼夜变化、若干调整……。
2、怎么不能继承以前的存档了?
答:由于版本和技术的升级,以前的存档无法继承。不过在下针对老玩家设有补偿机制,请老玩家初始化游戏时点击【游戏教学】回答问题即可。新玩家请无视。补偿机制除了各种奖励还附带无双模式进度跳跃,以免将之前的关卡再打一遍。不过在下仍然建议各位重头开始,体会下旧瓶装新酒有何不同。