《死亡细胞》最近出了1.2a测版本,增加了新地图“山洞”,新难度五细胞难度,以及修改了传奇铸造厂的细胞升级选项,现在几率是100%。下边就给大家带来死亡细胞1.2a测版本更新日志。
死亡细胞1.2a测版本更新日志
本攻略是A测内容,非正式更新
巨人的崛起
-重要特征-
通关一次后,你可以前往“洞穴”,去墓地中寻找这个地方吧……这个全新的地图充满了令人讨厌的陷阱,危险的熔岩池和暴力的新敌人,还有新的死法!
【社区建议】自定义模式将在游玩几次后解锁(无需再击败最终BOSS)。自订模式选项已相应调整。
一个新BOSS来了。在“洞穴”之后,你将可以进入这场史诗般的战斗,所以请做好准备!
游戏中添加了一个闪亮的新“皮肤系统”,让你可以获得超过50种新角色服装。 (你可以使用你的信用卡在我们的新的高级商店中支付惊人的战利品盒(loot boxes)来解锁...哦,等等。不不不。我们不再那样做了。) 他们只会像经典蓝图那样从现有敌人(在较高难度模式下)和BOSS中得到。你还可能会在游戏的特定隐藏区域中找到一些服装蓝图。在Flask Room中自定义你的服装吧。
游戏中增加了10种新的敌人类型!有些敌人会在“洞穴”或隐藏的地点中等你,但很多敌人也会加入到困难/ 超难 / 专家/ 噩梦模式中,为你带来受虐的乐趣。他们很乐意把你的脸按在地上,烧死你或者把你所有的器官都切掉。
3项新技能,包括一个会飞的宠物和一个会完全显示目前地形构造的一次性地图。
10种新型武器,包括巨人杀手,Bo?斧(Bo? Axe)和雷霆盾,来满足你的破坏欲。
一个新型专卖店取代了“被囚者的牢房”里旧的猎人手雷门。这个商店在收藏家处可以解锁开启。你可以在这里购买猎人手雷,地图和漂亮皮肤的蓝图。
为进度超前和技巧非常娴熟的玩家添加了一个新的完全隐藏难度以供探索(刚刚是不是有人说五细胞难度?)。通过击败那些等着你的神秘大坏蛋来揭开你的故事的全新结局......是的,还有一个隐藏的boss战。
一个非常值钱的诅咒宝石现在可能会从敌人身上掉落,但它会诅咒你。
自订模式中添加了一个选项,让一细胞及以上难度中的血瓶回复池始终可用(但会锁定成就)。
在自订模式现在将在击败监狱屋顶(Prison Roofs)的小BOSS后解锁。
【社区建议】食物掉落被重新平衡:
- 在每个地图中,你百分百会从怪物身上和墙中的秘密砖块中分别找到一个食物。
- 怪物掉落的食物中总有一个保证没有被感染。
- 商店出售的食物现在总是干净的。
传奇铸造所玩法已更新:你现在可以给任何武器等级投资细胞直到它们的出现率达到100%(+,++和S),但如果上一个武器等级没有完全填满,你就无法在下一个等级投资。根据当前的难度设置,一些武器等级现在也被锁定。
以下是当前数值:
- 普通模式:“+”达到100%,“++”上限为50%,
- 困难模式:“+”和“++”达到100%,
- 超难模式:“+”和“++”达到100%,“S”上限为25%,
- 专家模式:“+”和“++”达到100%,“S”上限为50 %,
- 噩梦模式:所有等级都达到100%。
“狂战士”是一种新的残暴变异,效果是在杀死一名敌人后可以获得最高60%的减伤。
【社区建议】 减少零细胞、四细胞和五细胞中的每个怪物层。
-平衡-
【社区建议】击中易碎道具时,突击盾速度不再降低
【社区建议】胡桃夹子在暴击时不再移除晕眩/禁锢/减速Buff。
当你捡起国王之手掉落的蓝图时,它们会立即解锁(他身后没有收藏家商店)。
爆炸诱饵现在会制造多个小炸弹。
现在当隐形敌人暂时中止隐形,宠物会攻击它们。
现在墓地的宿主僵尸有了新的形态。
现在下水道的宿主僵尸有了新的形态。
【社区建议】传说祭坛不再能够保护精英。
现在精英技能“笼子”稍微变大,造成的伤害也些许提高。
【社区建议】在四细胞传送后,怪物现在将被锁定更长时间(不再是“传送后的即时攻击”)。
【社区建议】现在怪物传送会中断“笼子”或“电场”等精英技能。
如果怪物看不到玩家,精英技能“笼子”将不再生效。
精英技能“电场”(类似于震撼技能)现在持续0.5秒而不是1.5秒。
降低传奇铸造所的“+”等级细胞需求(现在需要750个细胞而不是1000个细胞)。
【社区建议】冰霜碎片现在有一定数量的弹药,可以在短时间内迅速重新填充。
【社区建议】瓦尔蒙特长鞭现在有一个更大的hitbox,使得暴击更容易发生。它也不再在攻击后锁定你对人物的控制。
【社区建议】死亡宝珠在爆炸前两次持续两次对抗敌人。
“弹药+1”词缀不再作为普通词缀存在。它仍然可以在传奇回旋镖上出现。
【社区建议】四细胞中的敌人的仇恨范围要短得多。
【社区建议】仲裁者不能再在四细胞传送。
-关卡设计-
所有地图都增加了新的场景彩蛋。
【社区建议】剧毒下水道现在有2个诅咒宝箱而不是四细胞的1个。
【社区建议】监狱深处的旧下水道出口正好在藏骨堂出口前。
监狱深处中增加了2个新钥匙:用它们可以打开锁着卷轴的门(曾经是这个地图的免费卷轴)或选择其他奖励。
旧下水道的尽头增加了新的特殊奖励(包括细胞,钱和物品)。你需要找到获得这些奖励的特定钥匙。
【社区建议】修复旧下水道中没有传送器的死角。
【社区建议】删除旧下水道中许多无用的空走廊。
【社区建议】修复在雾峡(Fog Fjord)中间门前生成的彩蛋屋。
解放了下水道过渡地图中因没有蜘蛛符文被困的玩家。
食品店不再有无用的重复选项。
-图形和用户界面-
在藏骨堂和下水道深处进行轻微抛光。
【社区建议】相机跟随速度略有增加。
【社区建议】隐形怪物现在在其隐身被暂停时(即,当你击中它们时)将更清楚地出现,他们的HP栏也将可见。
改进了传奇铸造所的锁定信息(更加准确)。
在藏骨堂入口hab been pimped !
新增了一个酷炫的新的国王之手死亡动画。
【社区建议】现在四细胞中即将传送的怪物会简单地显示一个“幽灵阴影”特效。
-Bug修复-
自订模式:固定已固定的种子(如果启用它,不再会新增彩蛋屋)。
【社区建议】你的蠕虫不再攻击门。
修复了某些项目(如冰霜碎片或爆炸诱饵)的异常CPU使用率。
当Thornies在滚到你脸上时,它们不会传送。
对一些武器和怪物进行微小的CPU优化。
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