《Artifact》(俗称刀牌),自11月28日重磅推出后,在短短100天内,却成了名副其实的凉凉游戏。最近游戏的同时在线游玩玩家数量已经跌落至了500人,内部经济也彻底崩盘,现在玩家可以以60美刀(400不到)的价格买到所有的卡牌。
连评论区中进行了上百小时游戏的玩家的好评都听起来十分悲凉:“这是我习惯了的玩法符合我的口味,但是我不一点也不建议你变得和我一样。”
整个一月,玩家数量暴跌97.5%,最高在线人数止步于1500,二月峰值则为1000左右。《Artifact》官方推特最后一次向玩家们传达“我们计划了更多的更新,不会很快叫停游戏的运营”信息是在12月10日,而继12月21日以来,官方推特账户就没有发布任何信息,足以逼迫玩家和潜在的新人(真的有么)产生怀疑。
最近游戏的官方社区中玩家甚至已经不再破口大骂,反而苦苦恳求V社“给个准信吧!”,玩家们表示在仿佛永恒的匹配等待和V社毫无激励性的奖励机制双重烦恼下,他们不得不离开游戏。而在游戏发布之前,V社还信誓旦旦要在今年年初举办奖金100万美元的刀牌大赛,现在这事也是石沉大海,毫无进展。
随着游戏玩家的继续触底、卡牌价格的进一步缩水,《Artifact》可能不得不采取免费策略,就像他们自己眼中的主要竞争对手《炉石传说》和《昆特牌》一样。虽然这个想法在已经付出大笔金钱的核心玩家中并不受欢迎,但这显然是让游戏稍微变得有人气一些的必要让步。
V社目前也许还扯不下面子来应对这幅烂摊子,但是随着时间的流逝,它们终将面对事实。