《鬼泣5》是一个硬核动作游戏,不能通过刷经验/金钱来让角色成长,成长的永远只有玩家的技术,反复游玩以及玩家的不断变强,是鬼泣系列的特色。小编接下来带来的就是《鬼泣5》各人物技巧及怪物打法分享,希望能帮到大家。
尼禄
首先要练的是红刀,然后是使用手臂如何不被打断,接着是什么样的手臂对什么样的怪物有什么样的效果如何最大化一根手臂的作用,每一招的伤害大概感觉是多少。
技巧1
树立一个目标:练好平砍第一刀的三红/最后一刀的三红/两种下劈动作的三红/其他挥砍动作的一红/其他时候随缘。
技巧2
手臂蓄力的时候远离怪物不贪平砍和子弹/激光手打封闭空间/火箭手打单个大怪/擅长防御的怪物用钻头/特殊怪物用投技或鞭子手(看个人经验)/不能一直靠近或者即将迎来怪物的虚弱状态的时候用雷手。
技巧3
尽早打通关一次,开始习惯魔人/魔手的键位以及长时间按着枪械蓄力的按键。
V
思考什么情况宠物的攻击不会空,思考怎么保护宠物不会宠物暴毙,思考什么时候用梦魇。
技巧1
首先是V其实不是远程单位,比起能够蓄力枪的其他两位而言,V的战斗危险得多,只有V靠近了,鸟和豹才更容易靠近敌人。
技巧2
然后在宠物攻击的过程中要时刻盯紧敌人,稍微高一点的难度敌人就有能力秒了宠物了,危急时刻用后跳和横移来带回鸟和豹是必须的技巧。
技巧3
很多时候,把魔力花在让鸟和豹强攻,比召唤梦魇的伤害要高,比如场地过大,怪物移动速度过快等。
但丁
大多数玩家是不可能实现顺畅地四姿态切换+武器切换+攻击/技巧键切换的,但是不必气馁,实在不行,两姿态切换也是足够了的。
枪姿态只用来在场面干净的情况下耍耍帅,跟嘲讽是一样的作用,当然不在乎评价是可以完成射击游戏;防御姿态只用在攻击非常规律的战斗中减伤用尤其是欺负某些BOSS。
技巧1
当你玩不清楚姿态的时候,大可以练好切防御+防御/切骗术+瞬移/切骗术+瞬移跑图/切枪+嘲讽+枪蓄力好了轰炸某些暂时不能上去近战的敌人以外的情况只用剑术风格。
技巧2
实在太难的战斗,熟悉敌人的攻击方式之后远距离用枪械攻击是可以接受的,游玩初期不丢人。
怪物打法
每次开怪迅速想好击杀顺序是很重要的,随时思考怪跑哪去了是好习惯而且很必要。
Fury,经常瞬移的那只BOSS级的小怪,建议用但丁的皇家防御模式摸清攻击套路。
有好多种怪都有被打倒地之后起身霸体冲过来挥砍的,尽量带到空中不要放下地。
Chaos,转转怪,很怕蓄力的枪械伤害,尤其是转起来的时候。
Death Scissors,剪刀怪,在它被打后退的情况下和剪刀破碎的情况下可以一击必杀,Nero的钻头有奇效。
维吉尔在空中的时候有的时候点一枪很有效。
其他技巧
DMD难度下,怪物会低血量狂暴,时间长了似乎也会狂暴,所以 不要像打大米一样打鬼泣 尽量单点迅速击杀。
拼刀的时候尽量用攻速快的武器,身位也很重要,比如站在闪电骑士脚下就比在空中挥刀要难。
更改键位目前看来是一定需要的,我是做不到蓄枪锁定跳起来挥刀扭红刀还要随时做好暴臂的准备的,而这只是玩好尼禄的基本要求,更别提方向键和控制视角了,要是再考虑机械臂魔手……键位多更换多尝试在开始二周目的时候就有必要考虑好,万一练拧巴了就不好改了。
嘲讽可以用来让怪物攻击你,变相的聚怪,尤其是锁定嘲讽,效果拔群。
不是一定要购买所有的技能的,比如需要学习搓飞燕的人可以不学空中前下劈;比如不喜欢长时间站在原地的可以不学锄大地(尼禄玩命往地上砸刀的那一招);比如尼禄和但丁的枪械技能可以先不学;比如不喜欢用鸟的可以先学豹子的技能,可以变相提高豹子的强攻伤害。
技能可以在心中稍微分个类:为了秀的,为了位移的,为了无敌帧的,为了单体控制的,为了群体控制的,为了打伤害的。
怪物全都在控制之下的情况下,适时嘲讽可以提高评价,但是必须把嘲讽动作做完。
但丁尼禄的空中嘲讽,V的空中普攻,可以改变身位,增加滞空时间。
地面闪避和跳跃,都是躲避伤害的良策,没有优劣之分。