主修技能:幻术、潜行、单手。选修:轻甲。幻术的所有技能都十分需要,核心是宁静、狂暴、恐惧。刺客也全部都点。单手点武者补足伤害,轻甲则可以增加容错率。
幻刺
强大而无脑的BUILD,兼具控场和秒杀能力,可能是老滚里最惬意的职业了,甚至比召唤还要无脑。
幻刺是一个很后来才开始被发掘和完善的职业,之前一直被隐刺的光芒所覆盖了,不过是金子总会发光,幻刺就是这样一个职业,从无人知晓到攀升到天际巅峰只用了很短的时间。
幻刺主要还是依赖大师幻术的超大范围控场(大宁静甚至可以覆盖整个地城,矮人地城就算了……强盗洞和墓穴可以),其实从这点来看,幻刺甚至有点偏法师了,不过输出依然采取背刺,所以说他是刺客也并不牵强。
perk比较紧张是幻刺的硬伤,经常缺perk点,龙战也相对弱势,因为需要把HP分给MP,而且多半会选择无甲,导致幻刺很脆弱,很容易被龙直接动画。
主修技能:幻术、潜行、单手,选修:还是轻甲。
幻术:
所有perk都是关键perk,全部需要点(修三神可以不要幻术减耗)。
quiet casting 寂静施法 (消除施法声音,50熟练度可点)必须点,不然会有大麻烦,比如蹲地上放完大狂暴就挨刀子。
master of mind 思维大师 (让幻术能够影响机械以及不死生物,90熟练度可点)幻术灵魂,点了它就能影响除龙之外的所有生物了。
在此讲解下幻术的三个核心——宁静、狂暴、恐惧。
宁静系列:强制使敌人进入和平状态,这是幻刺最依赖的技能,无论是救急还是直接控场都非常好用,另外,宁静可以用于安抚NPC,即使原本是敌人还是可以接任务之类的,城内使用不犯法。
狂暴系列:强制使敌人进入狂暴状态,这个其实主要是纯法师使用,用于让敌人自相残杀,简单点说,就是把敌人都分割成一个独立的敌对阵营(注意,这个技能会影响背刺),然后互相攻击。
恐惧系列:强制使敌人逃跑,上镜率比较低,但是个人认为这个技能初期挺好用的,放一个恐惧然后跟着对方砍就行,不需要担心打一下对方就开始反击了。
勇气系列:赋予被施术者生命加成,并且提升对方的战意,逃跑的人也会返回战场,最没存在感的一系,偶尔可以用用,光倒是挺好看的……不要和宁静术混用,因为这个法术会为所有友好状态的敌人加生命。
潜行:
还是全点,影子战士屠龙比较方便,不建议舍弃,基础perk可以适当减少。
单手:
Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)
鉴于幻刺perk稀缺,点满基础perk能秒人就行了。
轻甲:
Agile defender 敏捷防御 (每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)
Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)
为什么要修轻甲,因为不修会被龙直接动画,当然,你也可以双持法杖,所以不是必须的。
关于武器:哀伤匕首,没有之一,幻刺不需要攻击速度,有攻击力就行了,如果觉得自己太脆,建议常备血腥玫瑰、闪电链法杖,杀龙可用。
关于随从:幻刺可以带随从,我甚至推荐带随从,敌人在宁静状态时,就算有随从之类的也不会影响背刺,马也可以带,影魇是目前最好的选择。
关于护甲:带随从选无甲,独行侠选轻甲更合适,毕竟幻刺身板还是稍微软了点……至少相比影战要脆不少。无甲可以穿学院买的幻术法袍,大法师长袍也可以,头环建议减耗,手部遮蔽,腿部遮蔽或者抗性(大法师的房间里有双40%电抗的靴子),戒指建议DLC吸血鬼线的博学戒指,这个戒指非常强大,虽然不是数据贴,但是可以看看,另外是没有野生幻术减耗项链的,所以戴点其他的吧。轻甲建议远古遮蔽+夜莺混搭,戒指选择博学戒指。
关于吸血鬼:吸血鬼对幻术的加成以及潜行加成无疑都是幻刺最需要的,如果不嫌麻烦,推荐变吸血鬼。
关于HP和MP分配:一般来说幻刺大概需要300左右的MP,减耗装比较多的话,250左右就够了,其他全部给血,偶尔还是会挨刀的对吧?体力方面倒是没多大要求。
关于种族:比较好的也就布莱顿、高精灵、帝国人了。
关于刷技能:幻术不停用轻声术就行,没蓝就按T等待,哦,这里还得说一个三大妈翻译上的错误,轻声术的效果是消除走路声音和不是提升走路速度,各位不要被误导了。
关于技能书:一般来说只有技能熟练度足够才能购买相应的书籍,而大师法术必须在冬堡学院和相应的导师聊天接任务才行,偶尔野外也会刷出一些书,甚至可能是越等级的书。