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召唤与合成竞技场上分技巧推荐

2018-04-19编辑:小黑游戏

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召唤与合成是一款非常的不错的游戏,非常的值得一玩。今天小编要给大家分享的就是关于竞技场的技巧了。大家可以来看一看小编给大家带来的心得分享吧,希望可以给大家带来帮助了。

我入这个游戏的坑比较晚,大概二月末才开始玩,到现在玩了一周,应该说仍然是一个小白吧,等级才21级,排名还在200左右。

玩这个游戏,吧里各位大佬写的攻略对我帮助很大,所以想要自己也写一份攻略帮助后来的玩家,这个游戏真的可以说是一个很优秀也很良心的游戏,所以也想做一点贡献。

看到吧里没有那种专门介绍竞技场技巧的攻略,恰好擦着赛季末的最后一天上了王者,本来以为昨天是赛季最后一天,就只打到大师就不准备打了,但是今天发现还有一天,就一鼓作气打了三百分上了王者,这也说明这个游戏排位上分真的还挺简单的。

首先是它的排位分吧,记不太清了,一开始应该是赢一局25分,输一局降18分还是16分来着,后来大概是钻石之后,就赢一局个输一局都是25分了。前面每个段位都相差100分,大师到王者就要300分了。

下面正式开始。1.排位赛的过程中是可以看到对手放怪的情况的,一般来说要根据对方的情况调整自己的策略,如果对面在相同步数的情况下怪明显弱于你的话,就不要再放蓝色紫色的怪了,可以去合成一些白色和绿色的怪,为下一轮做准备。但是这个游戏貌似有一个BUG,就是很多时候会看不见对方放的怪,只有一堆问号,这个时候要多注意对手怪物的数量,一般来讲怪物数量很少的话就是他这一轮沙盘操作不好,但也不绝对,还要根据对手之前的放怪情况分析,这个后面会介绍。我一般看到对手怪和我差不多多的时候都会放厉害的拼一把,而对手怪明显多于我的时候我就会放弃本轮,多合成基础怪准备下轮。

问号是系统的规则,当你的血量(爱心)等于小于对手的时候才能看对手的怪,保护对手用的。所以一般的套路是,第一回合在最后几步故意慢下来看对手怎么出,如果质量与数量相差不大,拖出一个高阶蓝基本稳。第二回合看不见对手怪两种思路…反正大师以上基本都会看对手的怪了,更多的是比心理。

2.从开始步骤说起吧。进入一局排位赛首先会看到三种怪物的等级,大概就一下四种情况。

一:三种差不多的强怪。这种时候对于我来说是最不好制定策略的时候,我最常用的是三种怪物同步推进,往往到最后三种怪物的紫色形态各有一只。这种策略就要运气比较好,而且是采用在对手沙盘消除的情况比你差的时候,所以一定要自己仔细琢磨沙盘消除的技巧,这样胜率就会高很多。 如果对手不是明显弱于你,可以前期以其中一种怪为主力(一般是一上手最好合成的那种怪),另外两只慢慢培养打之后的轮次。

二.两种强怪一种弱怪。

这时弱怪就可以忽略了,就比如这三个是sss,ss和c,那个c你就是有一个紫色的都没什么作用。这时可以去保留最强的那只怪,次强的作为前期战力,为最强的那只怪打辅助。如果两只强怪等级一样,可以同步合成,保持进度差不多。说一句弱怪比最强的怪低三个等级就可以忽略了,他的唯一作用就是在另两只怪消无可消的时候尽量采取最大的消法,清理尽量多的格子,为另两个怪挪出空间。

三.一只强怪两只弱怪。

这种情况一定要围绕最强的那只去打,另两只如果和最强的只差两个等级还可以一用,差的更多的话就用来清格子吧。而且出现这种情况一般都是步数较少,空间较小的时候,所以除非你这局运气好,沙盘消得很好,不然没有很大必要攒紫色怪了,在适当的时候放一只蓝色怪,可能就能决定一轮的胜负。

四.三只都是弱怪。

这时可以参照第一种情况,也可以攒相对最强的那只,不过由于怪物相差都不大,一股脑的围绕一种怪打效果并不好。

3.关于游戏的沙盘,我曾经和朋友测试过,对局双方的起手沙盘是不一样的,这个或多或少会影响一局排位的胜负。同时在双方战力想差不多的时候,会出现结果判定不同的情况,我猜想是因为运算是在自己的手机上进行的,所以会这样(不过我最近没有遇见过这种情况了,不知道是不是修复了)。出现这个BUG,其实是好事,因为一般都会判定本机胜,最后就会使对局双方都获胜(一方是因为对手超时判投降。)

4.沙盘消除的技巧。

其实我并不擅长这方面,总结下来除了那些显而易见的技巧,剩下的有。

斜着消比横着或竖着更容易引发连锁消除,所以尽量在沙盘底部斜消,在稍差一点战力时或有奇效。

在没有很必要的消除要做的时候,优先打掉沙盘中的石头(障碍物),多一个格子带来的好处很大,增加空间,增加厉害怪物的数量,增加连锁消除的概率。

5.在刚刚进入战斗的第一轮,我现在喜欢在看不清对手战力的情况下多放一张蓝色的强怪(明显胜定时不放),不知道是否正确,但我是这样考虑的。

第一轮正常都能合出想要的制定怪的蓝色卡,这张蓝色卡在前期十分强力,能大大提高第一轮的获胜概率。同时付出的代价并不很大,在后期蓝色卡是很好合成的,我的实战经验是基本不会因为少这一张蓝色卡导致一场排位的失败,(即关键时刻很少因为缺少一张蓝色卡而失败),而往往是这张蓝色卡使我本该输掉的第一局赢了,前期一张蓝色卡致胜比后期一张紫色卡致胜收益显而易见大多了。

并且,剩余血量上的压制会使你多出很大的主动权,你可以选择不同的战术,你有余地去田忌赛马,而血少的人就只能每一局都全力以赴,这就让你很容易猜到对手的策略。

6.放怪的时间也是有技巧的,你可以先用掉一些步数,然后观察自己的沙盘,制定好之后的消除策略,然后观察对手,猜测他的策略(当然他也一定在观察你,所以也有利于隐藏自己的策略),之后可以按照既定策略消除,也可以及时改变策略。对手太强,这局就防守,对手正常放怪,就放厉害的打他。排位赛中,观察对手很重要,你可以记住对手本轮放了几只蓝色怪,进而推测他的沙盘上高级别怪物的合成情况。

7.脑子一定要转的快,一定要果断,不要犹犹豫豫,那是你看不清局势的表现。在对手只剩一滴血的时候,我曾经试过多等一轮,攒出更多的强怪在下一轮KO对手的策略,后来发现并不好用,因为后期石头都被打掉之后,尤其是步数多的局,太容易进行合成了,可能你攒的这一局并不能给你带来很大优势,反而对手运气好的话就被翻盘了。所以我现在,当对手胜最后一滴血时,都果断的放出最强的那些怪,要求直接KO对面,感觉比前面那个策略要好的多(因为这时大多数情况是对手沙盘情况不如你,这轮硬碰硬,输的概率并不大)。

还有很重要的是,你如果没有很强的观察力和计算力,就不要总想着以最小的代价去赢,因为这样风险太大,尽量选择稳妥的方式,宁可浪费一两只怪,也要确保能赢的轮次赢下来!

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