2019-04-13 09:37:39编辑:小黑游戏
前几期大世界主题,和大家一同领略天狼星的绮丽风景,感受原始与科技交织的风土人情。这一期我想聊一聊“生存”——这个略显残酷的话题。《我的起源》并不像其他经典的生存游戏,生存只是众多乐趣中独特的一环。生存赋予世界的残酷挑战让我们的成长更有意义,也让社交的温度在人与人之间传递。
1、无处不在的环境压力
在电影《荒岛求生》中,当主角流落荒岛,一无所有地面对寒冷和饥饿,面对周边野兽的侵扰,面对空无一人的孤独,如何活下去是当下面临的最重要命题。而如何在残酷的环境下更好的生存——也是众多经典生存游戏的核心玩法立意。
在起源中基础的生存压力机制,首先来自丰富多变的地貌天气带来的环境挑战:
1)不同地形地貌具备自身独特的伤害属性——火山的高温炙烤,雪山的酷寒冰冻,山谷的瘴气毒侵;
2)诸多类型的异常天气会在世界中随机触发——具备风暴伤害的沙尘暴,夹杂烈焰攻击的火雨,造成碎片伤害的流星雨,触发雷电麻痹的雷雨。
其次,除了残酷恶劣环境,还要面对残暴、诡异的Boss凶猛攻击:
1)剧毒山谷的枯萎巨龙,振翅咆哮可造成大范围的禁锢与剧毒伤害。
2)火炎之域的熔岩舞者,汲取火焰精华,召唤火之炎魔并释放熔岩陷阱。
3)雷电环境的数据删除者,点燃蓝色尾兽炮发射大量数据块,刮起数据飓风。
除此之外,伴随昼夜更迭和日月演变,还会触发一系列的变异怪物侵袭:
1) 漆黑夜晚在营地外出行,邪恶的星神信徒将会一路追杀。
2) 在天狼星居民完成特殊的祭坛仪式后,服务器将会触发血月和日蚀的异常天象,大批被星神感染的怪物携带狂暴、闪现等特殊技能,对营地发起猛烈围攻。
2、生存挑战不断升级
在传统游戏中,生命值是玩家唯一的生存指标。而在生存游戏中为打造更拟真的生存体验,设计了更多样的生理指标——如温度、饥饿和水分,在起源中我们保留了这一精髓设计。
首先,温度-饥饿-水分是玩家时刻需要关注的生命状态:
1)当温度过低或过高,都会触发持续掉血,需要服用对应食材,穿戴对应的防御套装。
2)一旦饥饿会触发虚弱状态,使移动变缓,需要及时补充食物。
3)缺水口渴状态下,则会自动降低玩家生命值最大上限,急需补充水分。
其次,不同的生存指标以与天气之间都有着密切的关联作用:
1) 寒冷会加速饥饿,炎热则会加速水分消耗。
2) 雨天会帮助玩家自动补充水分,暴风雪产生寒冰结晶会大幅降低温度,而火雨产生烈焰结晶,则伴随火球落下造成高温伤害。
同时伴随时代的进化,残酷的环境压力和个人需求(饥渴度和饱食度)也会不断升级,需要升级更强大的装备,并通过配方升级获取更高效的补给。
3、肩并肩,传递温度
在征服世界的过程中,相比环境带来的生存挑战,人与人之间的竞争才是压力的终极来源。自由区域的PK对决,公会之间的据点抢占,稀有资源的激烈争夺,都让生存变的更加残酷。
面对残酷的生存环境,在不断提升自己能力同时,加入亲密的公会集体则是抱团取暖、对抗压力的有效方式。在公会中:
1) 公会内可以共享资源,大大提升生存物资的获取效率;
2) 个人在野外遭受攻击,可以快速向公会成员发出求救信号;
3) 在公会据点,公会全体成员可以共同建造拒马、陷阱和箭塔等防御建筑,抵抗怪物攻城或外敌入侵。
生存的压力让世界变得残酷,在挣扎中我们感受成长的意义,在抱团取暖中感受社交的温度,也许这就是酷世界背后的美丽。
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