Unity虽然一直对Windows提供x86的支持,但在Android平台上,却一直没有提供原生x86支持。随着两家公司达成合作,标志着开发者能够在Android平台上使用Unity引擎直接访问英特尔的处理器和显卡,而无需执行其它任何额外的操作。
据悉,相关支持将会在Unity 5中推出,Unity 4.x的用户也可获得这些功能,而为了确保游戏开发人员能够轻松添加x86支持,英特尔还上线了专门面向Unity x86开发人员的页面。
这不仅对于英特尔,对于有些开发者而言也是一大好消息,这能帮助开发者提高游戏潜在的市场。另外在未来,我们肯定能在搭载英特尔处理器的平板电脑和手机中,看到许多基于Unity引擎的优秀游戏。
未来Unity游戏引擎将提供以下支持:
- 为 Unity 4.x和Unity 5提供面向英特尔架构的原生Android支持
- 通过Unity访问英特尔显卡的独有功能
- 获得IA最新的CPU指令和线程支持