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玩家意愿是否能决定游戏

2011-05-17 18:14:57编辑:小黑游戏

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  顾客是企业赖以生存和发展的“衣食父母”。对于游戏厂商我们的玩家就是他们的上帝,但是这些上帝大多得不到好的服务,对于游戏玩家做不了主,频繁的坑爹事件让玩家们大量流失,这些不知道游戏厂商有没有反思过?近期的《古域》让玩家投票决定游戏公测事件更是一种重视玩家的表现,让玩家提建议,戏称拍砖,重视玩家的意见,这种做法给我们了很好的榜样。“顾客是上帝”,我希望这不仅仅是产商的一句口号!

  有些游戏虽然还运营着,但它其实已经死了!

  有些游戏商总是只为着自己的腰包着想,却不想玩家的游戏感受,想方设法收费,用低俗的广告吸引诸位的眼光,然后就是一些内测封测第几次的幌子,内测号封测号不删档什么的,把号炒起来,又趁机捞一笔。可惜了,只为自己的腰包一时的丰满,一次又一次的打着相同的幌子忽悠着我们的众多玩家,短期的收益总是能看见的,这是大多数人的通病。

  例如永恒之塔“坑爹”事件:对于网游的收费,国内大多游戏是免费游戏(所谓的道具收费了),只有极个别的游戏:WOW、剑三,是时间收费,众所周知,盛大旗下的《永恒之塔》采用的是计时收费的运营方式。对于一个本来就计时收费的游戏,永恒之塔推出道具收费、鼓励挂机,引发玩家万人维权。

  

  (坑爹事件后,永恒之塔还剩下多少玩家?)

  哥也是啊,能够不为眼前一时的利益所迷惑,长期的利益才是最可观的,懂得复利的人不多,这也是为什么有钱人总是占少数,而大多数人不是的原因之一啊,同时也还要懂得菜虫原理啊??杀鸡取卵的方法不可取,正正游戏商只把游戏的利益做到无须有的境界,玩家的感受却被忽略了,游戏商总是把自己当的大爷了,砍你没商量,把众多孙子都给忘记了,正因为是限度是有限的,众叛亲离不是没道理的???

  中荣运营的《大航海时代Online》、《信长之野望OL》突然关闭游戏、论坛、官网,没有作出任何解释,玩家充值点数被清空,没有得到任何补偿。众玩家群情激愤。有网友在论坛爆料,称“传光荣单方面解除合同,大航海信长再次倒闭”,而可怜的玩家连投诉都没有地方。

  

  (中荣也许现在已经死在了大航海里!)

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