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《梦幻西游》动画发布会专访速记

2011-10-20 09:18:29编辑:小黑游戏

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  专访对象:网易《梦幻西游》品牌总监、《梦幻西游》动画片项目负责人吴鑫鑫

  766记者:因为去年的时候采访过你一次,当时说有做过动画片的想法,现在已经做出一个样片了,为什么到现在才开始启动呢?

  吴鑫鑫:当时的样片我们不太满意,当时我们请了两家做了各两分钟的视频,我们觉得不满意,并且时机还不太成熟。我们接触了更多的动画制作行业和制作团队,我们才有这么一个盛大计划,当然那两家还可以参与到这个招募计划中来,我们并没有排斥他们。

  766记者:《梦幻西游》以后是做动画的电影吗?还是有其他的构想?

  吴鑫鑫:有好几种选有一种是做电影,一种是做电视剧,电视剧又有两种,一个是剧情的关联性比较强,还有像《喜洋洋》一集中就要是一集,我无论从哪一集看都可以搞清楚人物的来龙去脉,现在我们还没有确定到底做哪一种。我们在传播方面除了传统的电视台以外,我们现在网络的传播也越来越重要,我们当时宣布有这个计划的时候,包括电视台和网络公司来跟我们洽谈首播的问题,除了产品本身之外,我们对渠道也非常重视。比如说迅雷看看,像《步步惊心》的传播是非常成功的。

  766记者:在推广方面除了传统的视频网站,时候还会使用其他推广方式,例如微博。

  吴鑫鑫:肯定会有,新浪微博、网易微博、搜狐微博和腾讯微博。

  766记者::除了制作团队有要求以外,还有没有其他的合作伙伴,比如说可能我是一个品牌,我对《梦幻西游》很感兴趣,我们会不会有一些合作,有哪些期待呢?

  吴鑫鑫:其他的产品植入到我们的动画片中,可能性不太大,除非是契合度非常好。比如说剑南春是唐朝的酒这个可以,一定要和我们有关联,你不能把海飞丝和可口可乐植入到我们的动画中,这是我们拒绝的,因为我们不通过动画片植入赚钱,我们更多是让《梦幻西游》这个品牌保持青春活力,必须要以我们的目标人群喜闻乐见的方式跟他沟通这个品牌,这种品牌的层面一定不能陷入自己喜欢的范围。比如说我是80后,我喜欢的是什么形式呢?我可能会喜欢《穆赫兰道》这个动画片,消费者绝对认为我大脑有问题。我们从人才的层面也不断的吸收90后一级新的人才,加入到我们的人才团队和品牌团队中来,我们还要研究消费者90后他们的生活形态,他们喜欢看什么,以他们喜闻乐见的方式和他们沟通,所以我们最大的期待就是这方面的。

  766记者:成功的产品推出必须要有合适的消费人群,《梦幻西游》动漫版的目标人吴总是否能够对我们简单介绍一下?

  吴鑫鑫:11岁以上就可以了,我们把它当做迪士尼的《唐老鸭和米老鼠》这样就可以了,我们把这12个人物可以演化成不同的产品,比如说可以放在杯子上、靠垫上,最核心的就是我们的形象,再一个就是西游文化了,因为这些形象是根植于西游文化,这些创意和灵感都是来源于西游文化的。

  766记者:最近《步步惊心》电视剧在国内掀起了穿越剧的热潮,同时也有网游厂商看到了其中的商机,您对《步步惊心》与网游的合作怎么看?

  吴鑫鑫:《步步惊心》确实和一款游戏合作,这种合作我们觉得意义不是特别的大,炒作意味大于实际意义,会有这种嫌疑。

  766记者:促成《梦幻西游》从游戏到动画哪几个因素呢?

  吴鑫鑫:我觉得最重要的因素,就是在于我们有庞大的用户群,这是其他所有的游戏动画所不具备的。我们有庞大的人群,就有消费者基础。如果我们拍摄电视剧,有可能创造出整个国产动画电影中最好的票房,我们很容易把整个电影的知名度和热度运作和营销上来。但是我现在特别担心其实是动画片的品质一定要对得起观众,它的整个品质要能提上去,要能独树一帜。

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