攻防叠加是《征途》游戏的一个特色设定,因为每个职业都有不同的增加攻防,一直以来,很多玩家都尝试着不同职业攻防技能的叠加,以求攻防最大化。今天笔者就根据各职业的攻防技能,做全方位的评测,看看你应该如何科学选择。一、攻击叠加在所有增加基础双防的技能说明里,都有这样一句话:不能和同类技能相叠加,也就是说任何加双攻的技能,都不能相互叠加。
如武术技能“基础武学”不能和法术的“法术精通”相叠加,如果两种技能都施放,则后者取代前者。
在攻击技能中,仙术天仙系有个“攻击祝福”的技能,不同于其它只可对自身施放的技能,该技能可以对任何人物角色施放,但是仍不能和同类技能叠加。对于英雄技能中的一些攻击加成,是可以叠加的,像弓箭系的“一意孤行”,增加5%的物攻。另外电法系的“电闪雷鸣”,是增加一定百分比魔攻,都可以和任一攻击技能叠加,并且被友军享受。
二、防御叠加 1、双防叠加和攻击技能一样,同类基础防御技能也不能相互叠加,但是魔防属性有个特例。众所周知,法系“铁甲”可以和“冰甲”叠加魔防,但是“冰甲”也可以和其它任意双防技能叠加魔防,如“冰甲”可以和“铁幻铠”叠加魔防,但不能叠加物防。