遍行帝国,为领土打拼;运筹帷幄,从容淡定;是时候,在《帝国天下》的疆域里,给自己的智慧谋略找一个栖息地!2012年最值得期待的战争策略网游《帝国天下》近日即将开启新版测试,最全策略网游将与智慧的玩家一同领略战术变换的酣战体验!
【始计第一新增副本带你淡定天下】
“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”
战斗是《帝国天下》里的头等大事,全新版本中新增的副本地图,带来不同难度的万人群P体验。这是一次属于智者的智慧较量,是不能不慎重周密地观察,分析,研究以预测战争胜负的可能性。《帝国天下》的决斗里,始计第一!
孙子兵法里,注重从敌我双方五个方面进行分析,七种情况进行比较,进而得到战争胜负的最可靠预测。《帝国天下》全新版本推出的第六章至第十章副本,如何畅行于全新副本的战斗中,一是道,二是天,三是地,四是将,五是法。
道,是指的同一阵营的玩家在作战之前需要有统一的目标和一致,当你选择《帝国天下》的副本作战,是选择遗忘要塞,还是血肉之湖,需要全队的一致认同。
地,是指地势的高低和险要,战场是广阔还是狭窄,是生地还是死地的地理条件。《帝国天下》此次新增加的副本地图,需要玩家了解地图的特性方能有备而战,根据不同的地形配合以不同的战术和策略。
将,是指足智多谋,勇敢果断。对于每个鏖战《帝国天下》,共谋略,讲义气的勇士来说,每一场作战都需要集合大家的智慧,以不同的战术组合应对不同作战环境和不同重量级别的对手;
法,是指组织结构,权责分明。《帝国天下》设计了极为完善的社会体系,多英雄设计等细节更是为作战而生。
无边疆域,成就一种精彩
【作战第二,多英雄系统多样化作战】
“凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮,则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。”
孙子兵法说要兴兵作战,需要做物资准备,只要做好了相应的人员和物质准备,大军才能行战沙场。《帝国天下》设计了独特的建筑系统,其中公共生产建筑中包括了城市建筑,城堡和哨塔等,这些公共建筑玩家都可以通过捐献的方式为建筑升级,建筑不仅是主要的经济来源,还是强大的后勤支持体系,有着极其重要的战略地位。此外,多英雄系统的设计使得玩家可以根据不同的作战需求携带不同的英雄出战。
公共建筑,国家富强的保障
【谋攻第三,丰富社交系统网络贤才志士】
“夫用兵之法,全国为上,破国次之;全军为上,破军次之;全旅为上,破旅次之;全卒为上,破卒次之;全伍为上,破伍次之。”
此意主要是,百战百胜不算是高明中最高明的,不经交战就能使敌人臣服,才算是高明中最高明的。在《帝国天下》的战斗中,聚集文韬武略的将才也是极为重要的玩法之一,游戏设计了独特的社交系统,其中包含了新闻战报,聊天系统,好友系统和排行系统等,为玩家提供了极为丰富的互动渠道,也便于贤才汇聚,集中智慧而成就万人团P上的精彩决斗!
万里疆域,唯我天下!
【军行第四,英雄套装增益其所不能】
“昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。故曰:胜可知,而不可为。”
孙子兵法认为,善于用兵作战的人,总是首先创造自己不可战胜的条件,并等待可以战胜敌人的机会。《帝国天下》此次全新版本推出的英雄套装,以其绝对的奢华外形,已经无可比拟的属性成为每一个玩家增强自己不可战胜条件的必备之品,此次新增的英雄套装,按照职业不同设定了不同等级区间所需要的套装品质,带来等级专属绝妙体验!
英雄出战,勾勒战场烽火硝烟
在《帝国天下》全新的版本体验中掌控未来,所有的战斗记忆都将换成一挥而就的潇洒,剩下的,就是慢慢回味的万人群P里的每一个斗智斗勇的战斗体验!
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