作为中国游戏开发者齐聚一堂的顶级盛会,第五届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)将于2012年7月25日至27日在中国上海拉开帷幕。中国游戏开发者大会(CGDC)将促进内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨;以交流经验、分享最新技术成果、探讨未来技术发展趋势为目的,提升中国本土游戏研发管理水平,围绕游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于游戏业产品开发及技术管理和运营人群。CGDC获得国内外诸多业内公司的大力支持,Cocos2d-x开源社区的共同创立者林顺,I.N.C.AInternet中国分公司的技术支持部总经理鱼进,Taojoy的公司副总裁兼开发者合作部门总经理ChristineLee,核桃互动(北京)科技有限公司的联合创始人及首席执行官关宇,原木游戏工作室联合创始人唐博皞已确认出席第五届中国游戏开发者大会。
演讲人:林顺
演讲题目:基于Cocos2d-HTML5引擎的游戏开发经验分享
演讲人介绍:
林顺是开源引擎Cocos2d-x的共同创立者和核心开发者。Cocos2d-x引擎是移动游戏产业中一个流行的开源游戏引擎,截止2012年4月中旬,已经有270多个游戏发布,超过1.4亿次的安装量。这个数字正在快速的增长中。引擎支持平台已经从iOS、Android扩展到Bada,BlackBerryPlaybook、Meego、WindosPhone、OSX和Linux等。该开源引擎得到各大公司的支持,来自Zynga、Intel、RIM和Samsung的工程师参与到该项目中,Microsoft、Intel和Google是这个开源社区的资助方。
此外,林顺负责Cocos2d-html5开源引擎项目的开发,致力于构造一个跨多平台和跨浏览器的游戏框架,目前正在将《捕鱼达人》这个经典的休闲游戏用Cocos2d-html5引擎进行移植,部署到多个平台和浏览器上。