2012年的这个夏天,对页游行业来说,注定将是属于3D产品的季节。继多款声势浩大的3D新作问世之后,全球首款3D页游《天纪》的缔造者——北京青果灵动旗下又一崭新力作即将正式揭开其神秘面纱。这,便是自去年首度放出宣传视频以后引发无数人期待,却始终“犹抱琵琶半遮面”的首款全3D仙侠题材页游:《仙纪》!
6月14日11时,《仙纪》就将开启首次对外删档封测。那么,这款备受行业瞩目与期待的新作,这款有着特殊“血统”的作品,究竟有哪些最令人称道的地方?究竟会给玩家,给行业带来哪些不一样的感受?就此,我们特对来自《仙纪》独代理运营方“跟我玩”(Game5.com)平台的《仙纪》运营项目经理郭甲攀先生进行了专访。
记者:郭经理你好,首先,来个自我介绍吧?
郭甲攀:(笑)这个,必须有吗?
记者:呃,这个可以有的。
郭甲攀:我说笑而已,国际惯例我还是明白的……那我就简单说一下吧。大家好,我叫郭甲攀,来自Game5平台,是这次《仙纪》运营工作的负责人。我希望通过《仙纪》这款产品,大家能更加熟悉和喜欢Game5平台,更希望我们的产品,以及我们的运营工作都能得到大家的认可。当然,我也希望大家不要忘了,咱们这次《仙纪》的首测时间是6月14日上午11点。
记者:郭经理还真是三句话不离测试,句句话不离自己的产品呢。
郭甲攀:是吗?这说明大家应该首先还是能够认可我对自己产品的热忱的。
记者:我想,一定是的。那么咱们就进入正题吧?郭经理,能为大家介绍一下《仙纪》的主要特色吗?相信您也知道,现在市面上的3D页游越来越多,那么在这么多的产品当中,玩家该如何选择,如何取舍呢?《仙纪》会有哪些地方最吸引玩家呢?
郭甲攀:好的,没问题。《仙纪》这款产品的最大特色,在我们看来,主要是以下几点:
其一是精美的画面和高清画质。现在3D页游的确是不少,但根据目前的实际用户体验来看,市面上大多数产品只不过是实现了页游产品的3D化而已,在画面、技能特效、角色造型、建模贴图的精细程度,以及角色动作的逼真程度等等方面都存在着不足,还谈不上是3D精品。对我们来说,页游3D化,早在2010年的时候《天纪》就已经做到了。时隔两年推出的《仙纪》,在画面表现和角色动作设计上有了长足的进步,已经可以满足如今玩家对于3D页游精品化和高清画质的需求;
《仙纪》的第二大特色则是其独特的ATB战斗模式。ATB是回合制战斗的一种,但在传统回合制的基础上,ATB战斗不再有机械的读秒,而是双方进行实时较量,只不过较量的方式是以回合形式进行罢了。不仅如此,在战斗的细节设计上,《仙纪》更是进行了一些大胆的创新。具体的变化还请在测试当中体验,请恕我不能一一列举出来,但我们可以保证,用户将在《仙纪》里看到一些完全不同于其他任何页游以及客户端网游的特色战斗设计。
此外,《仙纪》的第三大特色则是其独特的SDT技术,让用户进入游戏,加载游戏的时间大为缩减——这一点对于各种资源文件相对比较庞大的3D产品来说至关重要。
记者:SDT技术?能为我们详细介绍下吗?
郭甲攀:好的。SDT就是Segmented Download Technology,分段式加载技术,指的是我们让用户在第一次进入游戏时,不必在浏览器里加载完全部的资源文件,而是可以预先加载一部分所需的基本文件资源,在可以确保顺畅体验的情况下,一边玩,一边继续加载剩余的文件资源。其实这一技术起源于客户端网游如今相当流行的“微端技术”,我们的思路其实也是一样的,大家共同的目标都是要缩减用户下载的时间,让用户可以尽快地体验到游戏,只是平台不同,所采用的技术不同。当然,作为页游,《仙纪》原本需要加载的文件就不多,对于网速比较好的朋友来说,并不需要等待太长时间。但我们希望能够让网速并不快的玩家同样能够体验到《仙纪》的乐趣,真正实现不分地域,不分职业,不分先后的,无差别的畅快游戏体验。
记者:明白了。就是说,SDT技术能够确保让玩家首先尽快体验到游戏,而不必等待加载。不过这样一来,初期加载不完整的玩家所体验到的内容会不会也不完整呢?
郭甲攀:这是肯定不会的。其实,没有加载完的部分,只是玩家刚刚登录游戏时并不需要用到的部分,并且这部分会在玩家上线以后很快加载完毕,不会影响到玩家的进一步体验。另外,我们的SDT技术还会带来另一项好处,就是用户在平时上网时不慎将浏览器缓存文件清除,导致进入游戏时需要重新加载资源文件——这种情形其实经常会碰到的,现在有了SDT技术,玩家的加载时间大为缩短,即便出现了误操作,也可以尽快回到游戏当中,不会耽误组队、副本或者游戏内其他活动。
记者:原来如此。看来这项新技术真的是充分考虑到了用户的实际情况,相信SDT的出现,必定会成为行业内的又一个新标准。
郭甲攀:我们倒是没有想过太多,只是觉得,用户需要的,我们就要提供,哪怕有困难,有技术瓶颈,也要想方设法去克服,不论是我们的运营团队,还是《仙纪》的幕后研发团队,都是如此。就好像游戏中的宠物系统,经过了多次改良,现在呈现出来的,是一个前所未有的形式。
记者:宠物系统?如果没有记错的话,这段时间,《仙纪》似乎曝光过很多原画,里边应该有不少是游戏中的宠物造型吧?那么《仙纪》的宠物系统到底有什么特点呢?
郭甲攀:《仙纪》的宠物系统比较特别。除了这类游戏都有的基本体验外,《仙纪》的宠物系统使用了和角色同样的装备体系,等于是让玩家同时拥有了一个分身。同时,宠物本身的种类、数量和形态,都将是这类游戏里空前的。除此之外,与宠物系统息息相关的坐骑,也将是《仙纪》里的一大亮点。不过,关于坐骑系统的具体设定,请恕我卖个关子,大家还是等6月14日测试时进入游戏来体验吧——但我相信,大家一定会看到一个与众不同的,令人惊喜的坐骑设定。
记者:好的。感谢郭经理给我们介绍了有关《仙纪》的这么多内容。那么在采访的最后,有没有什么想要对关注和喜爱《仙纪》的朋友们说的呢?
郭甲攀:嗯,好。不过好像每次采访结束,大家都是那么几句话,我就来点不一样的吧,那我就给大家念一念,我修改过的一首《沁园春》词,也算是我对《仙纪》的一点期许吧——
沁园春·贺《仙纪》首测
页游风光,千人同在,万人体验。
看3D崛起,其势汹汹;后起迭出,新作频现。
惊天一怒,霸气狂刀,誓为魁首奋争先。
可记否?《天纪》问世日,转眼两年。
3D市场骤兴,引无数厂商竞倾心。
叹真伪3D,口诛笔伐;
市场争夺,抵死相侵。
《仙纪》问世,八方惊艳,冠绝群英。
待明日,看3D风流,《仙纪》独领!
3D页游鼻祖回归 《仙纪》领ATB风潮
《仙纪》是2012年Game5平台独家代理的全球首款真3D仙侠页游,由国内首款3D页游《天纪》幕后研发团队倾力打造。媲美一线客户端网游的3D画面,炫目的技能特效,最潮流的ATB战斗模式,全面呈现最具视觉冲击力与游戏可玩性的饕餮3D盛宴。
史无前例的巨型骑宠,全面革新的ATB战斗,震撼视觉的全屏特效,变幻莫测的阵法体系,最具人性化的装备打造,多样化的角色成长途径,全面融入仙侠元素的仙位与修真进阶,将在最具仙侠韵味的华丽3D仙侠世界里全景展现。
3D页游鼻祖回归,重新定义页游品质,极致之作,唯有《仙纪》!
《仙纪》官方网站: http://xj.game5.com/
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