策略网游,是游戏发展历史上不可磨灭的永恒经典,激烈的对抗性以及战术战略的协调性成为玩家痴迷于此的关键所在。细数策略网游的发展轨迹,那是埋藏在每个玩家心中不灭的痕迹。
策略网游经历了光辉的过往,又伴随着策略元素在游戏内权重的增加而历经了历史的变迁,但相对简单的策略网游因为失去了内涵和深度也曾面临生死抉择;危机之处有转机,上手简单、可玩性强以及对抗性高等特征再次让策略网游红极一时,巅峰之后的再度低迷,2012年新策略网游将以敢为天下的气魄迎来新的突破!《帝国天下》以全新策略对抗理念,在游戏内容设置的诸多环节加入颠覆性元素,一个全新突破的策略网游随即开启!
战斗是凝固的乐章,是英雄成长的见证
【乏味单一的操作VS一人多控的快感】
以往的策略网游对于操作快感的演绎总不能让人尽兴,乏味单一的操作感觉使得策略网游失去了丰富的内在。《帝国天下》独创的多英雄系统,最多可以出带8个英雄出战的设计,如何选择不同职业和技能的英雄随时应战,带来策略上多变的可能性,同时玩家也会体会到其中一人多控的操作快感,让策略网游的内在更加丰富!
绚丽风景下,美丽且骄傲的生命