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矩阵萨诺特 《巫师之怒》另类盘点

2012-06-21 10:47:49编辑:小黑游戏

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  俄罗斯魔幻网游《巫师之怒》讲述的是在遥远的萨诺特星球上,发生在联盟和帝国两大阵营间的史诗战争。萨诺特是一个架空的世界,在这里,你可以看到任何想象世界中才会存在的东西:漂浮在半空中的岛屿、阡陌沟壑的城市、翻转的空间、扭曲的时间……奇异的几何形状是《巫师之怒》的一大特色,无论是静态场景还是动态战斗,数字矩阵都为游戏带来了另类美感。

  朱恩陵寝

  

  静态场景中的建筑设计

  矩阵美学最直观的表现就在萨诺特那些极具空间感的建筑物中。帝国的地下道密室,联盟的诅咒神庙,还有酷似“盗梦空间”的朱恩陵寝副本,以及隐藏在积雪下的祭祀天坛和恶魔陵穴,这些建筑无论是从外观还是内部构造,都将几何美学发挥到淋漓尽致的地步。尤其是深入这些建筑内部,曲折的通道和走廊,迷宫般的格局,大大增加了探险的难度。玩家必须不断转换视角来查看潜伏在四周的怪物,以及找到那唯一通向光明的出口。

  

  

  动态战斗中的几何美学

  矩阵美学除了表现在游戏场景中,在对战中也得到了十足体现。在《巫师之怒》中,无论是阵营PVP还是副本PVE,团队混战几乎每天都在上演。而在紧张刺激的对战中,除了考验着玩家间的配合外,各角色的走位也十分有考究。

  《巫师之怒》中共有6大种族、8大职业,28大职业派系,不同职业不同种族的各个角色都有自己独特的攻击方式和技能特色。正因为战斗方式的差异,每个角色在战场上都有属于自己的“专属”位置:近战的战士、抗怪的圣骑,远攻的法师和斥候……每个角色之间的位置关系又构成了一个个独特矩阵。并且随着怪物位置的变化,这些几何图形也在随时发生着变化,带来独特的动态美感。

  新奇的矩阵,独特的几何感,全新魔幻3D网游《巫师之怒》,为你揭示一个前所未有的冒险世界!

  《巫师之怒》官网:http://ws.ztgame.com

  《巫师之怒》官方论坛:http://bbs.allods.ztgame.com

 

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