距离《暗黑3》正式上市已经有数十天了,数以万计的玩家们依靠传说中的“移民”策略,成功抢先体验了这款在国内代理还未明确的期待新游,相对于它漫长的研发周期来说,暴雪出品这款金字招牌让我们对其品质彼具信心,经过一段时间的试玩考验之后,国内的媒体和高端玩家们也对这款游戏给出了各自的评价,产品从一定程度上没有我们预期的略有落差,但依旧算得上是一款品质上乘的作品,被高端玩家们称之为战斗2.0的代表之作!
提起战斗2.0这个概念,可能很多玩家还略显陌生,相比起什么“次时代”等耳熟能详的词句,战斗2.0这个说法距离它诞生才仅仅几个月,但作为玩家最关心的战斗模式评审标注,这个说法随着《暗黑3》等更多具备2.0战斗的新游推出,开始逐渐被玩家认知和运用,大多数玩家已经能轻易区分这个在产品领域才能用到的总结词,如果你想区分一款网游是战斗1.0还是2.0,可以从它的技能是否锁定、能不能闪避伤害等简单的表现来判定,当然,战斗2.0覆盖游戏的多个方面,不太了解的玩家可以去搜索引擎上扫盲一下,也可以去找找具备战斗2.0的游戏试玩一下,比如被玩家评为代表作的《暗黑3》和《斗战神》。