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《黑金》曝光事件为主导动态发展的游戏世界

2012-06-28 10:10:39编辑:小黑游戏

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  2012年6月27日消息,游戏蜗牛旗下2012年“新魔幻·新世界”产品线战略领军之作、中外联合出品次世代3D新魔幻网游《黑金》正式于北京举行国内首次媒体见面会。见面会现场,游戏蜗牛助理总裁孙大虎携项目主创团队针对《黑金》基本特色、创新玩法等诸多游戏内容与众多资深游戏媒体人展开交流并讨论。其中,《黑金》打破旧有角色养成模式,而以事件为主导的游戏玩法引起业内媒体的一致关注,下面就让我们共同探秘《黑金》动态发展的游戏世界,超过4000千由玩家触发的世界事件。

  完整动态事件体系超四千事件玩家自由触发

  《黑金》喀什雨林截图

  在《黑金》项目组对动态事件进行研究时发现,如果一个地点和事件随时随地发生动态改变,虽然这在短时间里会让玩家感到很有趣,可是却很难让游戏世界里有一块可以牵挂的地方来吸引玩家,这就使得玩家对《黑金》世界无法产生那种回忆和依赖感。因此,《黑金》项目组意识到还是需要为游戏加入静态框架,让动态事件和静态框架在游戏世界里相辅相成,因而形成一个持续吸引玩家、长时间带给玩家乐趣的动态系统。在《黑金》的世界里,游戏在静态框架范围内随机地加入会让环境改变的事件和效果,通过视觉以及听觉等各种不同的途径去让玩家了解这些改变,进而触发、推动环境条件下的动态事件发展。这一设定让游戏内容在变得更加丰富有趣的同时,也使玩家对静态的大环境逐渐熟悉,从而产生深厚的感情。在《黑金》里有超过4000个这样的动态事件,需要玩家自己去探索和触发,这些事件独立存在却又相互交织,最终与静态框架一起在游戏世界里形成一个完整的、相互的动态系统。

  突破固有养成模式玩家行为改变游戏世界

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