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Game5《天纪》4大职业 辅助效果简介

2012-07-10 10:24:31编辑:小黑游戏

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  作为3D页游鼻祖的《天纪》,除了拥有精细的画质和类似端游的360°视角旋转,还针对游戏各职业的可玩性方面也做出了特别的设定。随着玩家等级提升,各个职业技能在60级、80级都开启了不同的辅助效果技能。

 

  何为辅助效果

  当玩家打开人物属性界面,点击右边的“战斗属性”后,会看到自动弹出属性框,最下方显示的就是角色“辅助效果”的数值。

  辅助效果包含恢复、振奋、吸血、摄魂、反弹、治疗六项。

  恢复、振奋:战斗时,每隔5秒会分别自动回复一定的生命和体力点数;

  吸血、摄魄:攻击时,对目标造成生命伤害后按等级的不同,分别回复不同比例的自身生命、体力值;

  反弹:受到攻击时,不同等级技能对目标会反弹不同点数的伤害;

  治疗:使用恢复技能时,复生命和体力会因技能等级出现不同的效果加成。

 

 

  职业间辅助效果的异同

  单手职业:角色达到60和80级分别开启不同强度的自身反弹效果技能。当面对强力对手发动攻击时,此职业具有较高的生存力,同时给予对方伤害。

 

 

  双持职业:角色达到60级时,永久提升命中值、闪避值、暴击值;在角色在80级时,开启吸血辅助效果技能。当角色攻击力相对较高时,更具有持久战的优越性。

 

 

  双手职业:角色达到60级时,添加被动攻击力和暴击伤害的被动技能;在80级时,增加治疗辅助效果技能。若学习恢复专精,此种职业则更具备医生的潜力。

 

 

  长柄职业:角色达到60级时,增加提升自身韧性的被动技能;当角色80级时,增加了摄魄辅助效果技能。角色攻击力较高时,可具备更好的战斗持久性。

  此外,当角色在达到70级时,所有职业都会开启攻击、暴击、防御、破甲4项提升人物基础属性的被动技能,并且当80级时,还会同时增加自身命中的被动技能。

  Game5《天纪》各个职业都具备自己的特性,玩家需依据不同发展方向优势选择更有利的战斗目标。

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