光宇游戏出品,2012年度最佳3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》,将于8月3日开启“360°封闭测试”!《蜀山剑侠传》是全球首款采用仙侠题材为背景、以全景3D画面呈现的横版格斗网络游戏,在早前首次测试中曾开服不到5分钟服务器登陆人数就已爆表!本次启动第二次技术封测,《蜀山剑侠传》将为玩家开启更劲暴更爽快的格斗游戏之旅!
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《蜀山剑侠传》凭借3D横版格斗的立体格斗体验,受到喜欢横版格斗玩家的大力欢迎,成为今年最受关注的大作之一。这款全新格斗游戏由光宇旗下蓝火炬工作室自主研发,采用全球技术领先的Gamebryo3D专业动作游戏引擎进行制作!或许大家对这款引擎并不是十分了解,但一定听说过著名单机神作《上古卷轴》系列。
《蜀山剑侠传》和《上古卷轴》系列一样,都是采用Gamebryo3D专业动作游戏引擎进行开发,在人物和场景精细建模、光效处理、环境渲染和技能特效等方面,有着非凡的优秀表现。基于Gamebryo3D引擎设计的多款动作游戏,多次在XBox和PS3等主机平台获得验证,尤其在3D超高清环境下的动作流畅度方面积累的经验,对于从技术层面确保《蜀山剑侠传》顺畅运行有着扎实的资源储备。
摆脱“窗口”禁锢突破分辨率上限
依托于引擎强大的功能支持和研发团队关键技术上的突破,《蜀山剑侠传》成功突破传统横版格斗游戏“窗口模式”禁锢,在保证游戏打击快感的同时,将分辨率上线拔升至最高达2560*1600的“超1080p级”水准,《蜀山剑侠传》在画面表现上实现“高分辨率、高刷新率、高流畅度”的三高标准,。画面华丽、打斗感格外真实。由于其全3D特性,玩家可以在游戏中多角度,立体格斗,从而获得更好的游戏体验。
逐行扫描技术应用让角色出招行云流水
除了高清立体细腻的游戏画面,《蜀山剑侠传》为了使游戏在大显示器全屏模式下的画面表现更加出色、人物动作招式更为流畅、打击质感更为真实,从而深度运用了I-MAX电影拍摄时的高端技术:逐行扫描技术。使游戏画面即使在极为快速的格斗状态时,也能够达到全屏画面无闪烁的高画质效果,真正让游戏招式变得行云流水起来。