在网游市场中,网游“微创新”这一概念的提出,可以说是一件非常有意思的事情。据了解,这种微创新是一种在不改变网游框架基础之上的一种创新。而这亦正是解决如今游戏产品严重同质化的一个方案,如完美世界公司在近期提出的“有声任务“新概念,就是在游戏大构架基础上的一种微创新形式。
有声任务知多少
提及有声任务,可能很多人从字面意思上非常难理解这是怎样的一种游戏模式和玩法。或许在近日参加过CJ展的玩家已经一目了然,不过对于大部分玩家来说完美世界提出的这一新概念还并没有普及大众。为此,小编特意在各种采访以及调查资料中整理了一份关于有声任务新概念的解读,以供对追求刺激性新玩法、新体验的玩家借鉴。
其实对于有声任务,从字面上很明显已经表示这是通过声音接任务的一种模式!众所周知,对于传统网络游戏来讲,接任务都是找到NPC通过下边的字幕理解来完成任务的一种模式。而有声任务,在概念上是依托于游戏的一种快乐传递,打开了耳朵一直空闲的空白,并让眼睛可以休息。
解析阶梯状升级模式
对于有声任务,通过主持人的声音发布任务来完成任务,虽然在网游市场听起来有些新鲜,不过这种的单对单的接任务、完成任务的方法,其实还是很容易比较容易实现的。就像玩家通过耳麦听筒交流完成集体任务一样。
其实,有声任务并非只是单独的找NPC,通过主持人广播任务完成任务这样一种玩法模式,该有声任务是通过递进的模式进一步升级来完成的。如从第一阶段的单对单,到第二阶段的单对多,再到第三阶段的多对多,都是呈递进关系的。玩家在熟悉这种通过声音接触任务,并拓展到通过声音来团队作战协作任务,乃至到突破服务器限制随时随地展开的跨服掠夺战的多对多。
这样一种有声任务的新模式,可以说会在不断体验,发展,成熟的基础上成为游戏特色的一个主线。在未来的网络游戏中被广泛使用,进而取代用眼睛看字幕接任务的传统模式。
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