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2012百度游戏风云榜:网页游戏同比增长达46%

2012-08-03 00:06:23编辑:小黑游戏

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  2012年Chinajoy上,《2012百度游戏风云榜》与《百度网游行业研究分享暨百度游戏白皮书》同时发布。数据显示,虽然传统的客户端网游依然是游戏产业无可争议的王者,但是发展速度已经不如之前那么强劲;如今网页游戏正成为游戏市场炙手可热的新贵。

  有数据显示,2012年上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,其中客户端网络游戏市场实际销售收入197.3亿元,同比增长率12.5%,与去年同期相比增长幅度减缓过半。盛大游戏董事长兼CEO谭群钊分析认为,明年客户端网游的增长率会首次下滑到个位数以下。

  但与此同时,网页游戏却保持着高增长。数据显示,2012上半年,中国网页游戏用户数达到2.05亿人,同比增长27.7%;网页游戏市场的实际销售收入38.2亿元人民币,同比增长了46.7%;中国网页游戏市场占有率提升至15.4%,而去年上半年网页游戏市场占有率为12.4%。由此不难看出,网页游戏正在成为玩家的新宠。

  用户需要的产品

  2010年,百度开始正式运营自己的网页游戏平台youxi.baidu.com,同50多家游戏厂商、运营商达成了合作,其中包括30多款网页游戏。更重要的是,百度将游戏当做是一项互联网产品,可以将它和搜索、贴吧、空间等重要产品线联系起来。比如,在百度搜索《弹弹堂》,出现在品牌专区中的是对应的游戏官网,这将直接助力产品的宣传与推广。

  

  在《2012百度游戏风云榜2012榜单》中,由第七大道开发《弹弹堂》以8044万次的搜索量成为十佳网页游戏的榜首。游戏是创意行业,市场需要用户满意从而卖座的作品,它就像一部未上市前谁也无法预料票房的电影。网页游戏产品的成本正在不断上升,那些“大片”现在可能需要投入上千万、几十个人用一两年时间做出来。另一方面,网页游戏往往被认为推广容易,但玩家流失离开的速度也很快。所以一款优秀页面游戏产品的持续卖座从而登上榜首值得关注。

  第七大道成立于2008年1月,由700多名年轻人组成,是一个充满激情活力的团队。据了解,《弹弹堂》是一款无需下载的国产Q版射击类竞技网页游戏,被誉为人型疯狂坦克与冒险岛的结合版。在玩家进行竞技对抗的过程中,可以使用不同的武器,有不同的炮弹效果,商城还有丰富的的服装道具,用户可以从游戏过程中感受到刺激、互动、愉快的体验。

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