说到回合制网络游戏,大部分玩家的感觉都是,“就那样吧”。从《梦幻西游》的大火开始,回合制市场似乎就进入了一个怪圈。玩家无比厌恶那些抄袭的山寨货,但对那些有着突破性创新的回合游戏也是意兴阑珊,反正无论如何都是个死。
近日,一位不愿意透露姓名的资深回合游戏制作人也向小编吐槽了他的苦水,从当年作为玩家时初恋的狂热,到后来自己作为制作人难以创新的种种苦逼,更是喊出了“做回合制不如回家养猪”的满腹牢骚——做回合制,真的连农民都不如吗?下面就是这位资深回合制作人的现身说法,一身疲惫,很想离开。
与回合制的初恋那叫一个囧
大部分中国玩家回合制的初恋对象《仙剑奇侠传》。
小时候很早就接触到了FC,不过那时候FC上的回合制游戏特别少,全是比较快餐的动作游戏,几乎没什么游戏能顺利通关,可能因为自己是动作游戏苦手吧,手太残。
差不多是高一的时候家里买了电脑,隔壁邻居大哥老上我们家来蹭电脑,虽然电脑是我的,他一有空就来,爸妈又不好意思拒绝,这家伙一坐就4、5个钟头,而我只能在旁边乖乖的看着。那时估计他在我们家呆的时间比在他们家呆的时间都长了。不过也因为如此,我才接触了第一个回合制的游戏《轩辕剑》,因为不会装游戏,也不知道去哪买,每次都是他用我家电脑的时候装上的游戏,当时觉得有地图可以在游戏里逛来逛去特别有意思。
真正喜欢上回合制游戏还是因为《仙剑》,和其他的国内玩家差不多,游戏的剧情真是太让我震撼了,迷宫也真是让我吃透了苦,好几次差点放弃。还是这位大哥每次都来帮我过关,我这只呆头鹅才跟随回合制游戏一路走了下去。
汪洋游戏海,独爱回合制网游?
从《石器时代》走过来的玩家,一定会对回合制游戏情有独钟。
我能明显地感受到如今玩家只对画面华丽、打斗爽快的所谓大作感兴趣,却渐渐忽略了回合制这么一种爽快不足但趣味有余的游戏类型。但对我来讲,最喜欢的网游类型永远是回合制。
因为接触的最早的网络游戏是《石器时代》,那时候真是玩疯了,也几乎是自己玩的最长的一个网游,直到后来的很多私服,我还一直玩了好长时间。喜欢回合制的原因是比较考验脑力,而我自认为还是很聪明的(笑),在这种稍微需要战略和策略性的游戏中,多少有点优势。另外就是本身就是一个收集控+培育控,这种游戏简直是太对胃口了。