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伊泽瑞尔是一个相当优秀的下路英雄,机动性非常高。在游戏前中期来说 1v1 有相当的优势,精华跃动(W)也可有效地限制对方的 AD Carry,搭配特定的辅助英雄尤其强悍;只要适时地善用其特性滚起雪球,伊泽瑞尔要大杀四方绝对不是问题。
召唤师技能
+
or
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闪现几乎可以说是 AD Carry 必备,所以基本上只有另外一个召唤师技能有选择的空间。
一般来说会选择带点燃,由于伊泽瑞尔是属于偏前期的英雄,带上点燃会让你更有机会在前期拿下击杀。
除非敌方的控场技能非常多,那就有可能将点燃换成净化。
另外,治愈是完全不考虑的,而虚弱则是给辅助带比较多。
天赋
21/0/9:
21/3/6:
此种天赋配法比较特殊的部分是在攻击系天赋中,选择缩短技能冷却时间与魔法穿透;
因为伊泽瑞尔会在很后期才出到无尽之刃,所以不太需要点到「致死」(增加 10% 暴伤)天赋。
在通用系天赋上,则会选择两个回魔天赋与缩短回城和闪现冷却的时间;
通用系第 9 点选择符文祝福(延长 buff 时间),因为伊泽瑞尔在拿红蓝时会非常具有影响力。
因此延长 buff 时间自然能更增加优势。
如果碰上一些偏重物理攻击的英雄时,则会将通用系的三点挪到防御系天赋中的物理防御。
符文
红之印记固定物攻
黄之纹章固定物防
蓝之雕文固定魔防
紫之精髓固定物攻
符文的配置基本上跟其他 AD Carry 差不多,黄物防是下路 AD Carry 一定要带的。
蓝魔防带固定在前期的容错率会比较高。
技能
辅助是索拉卡:R > W > Q > E
辅助是其他英雄:R > Q > W > E
如果辅助是索拉卡,就先点高 W,利用可以穿越小兵的特性跟对面打消耗战;
虽然 W 先高比较耗魔,但是索拉卡可以补魔。如果是其他辅助,就先点高 Q。
E 的重要性不及 Q 和 W,所以一定是最后才点满。
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