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次世代战斗系统来临,GVG乃何方神圣?

2012-09-12 07:49:22编辑:小黑游戏

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  近几年国内网络游戏产业的发展不可谓是不迅猛,不仅仅是先后引进了《AION》、《龙之谷》等多款韩国大作,自主研发方面也涌现出来了《剑网三》、《九阴真经》等不少的精致作品。这让国内众多喜爱网络游戏的玩家大呼过瘾。不过在这欣欣向荣发展的背后,却隐藏了很多暗疾,虽然作品数量众多,游戏的画面也有了显著提高,但是在游戏的玩法上面却鲜有突破,这不得不说是种缺憾。如今《仙侠世界》头顶着“巨人双子星”战略计划的光环,携带着全新的GVG战斗系统来临,它的面世会对国内网络游戏产业带来怎样的变化呢?

  《仙侠世界》GVG系统简述,新理念揭开新篇章!

  《仙侠世界》推出的GVG系统,不仅仅是一个玩法上面的突破,根据有关数据的分析,国内网络游戏玩家在经历两款以上游戏以后一般只能形成3-5人的小团体,且这个团体的稳定性远远高于上千人的大公会。这样的结果就决定了欧美、韩国等游戏遗传下来的公会模式已经不适应国内发展的需要,国内玩家更需要一个适合少量玩家组成的团队玩法。GVG系统也就应运而生,无论是在社区交流还是在战斗模式上都根据这个现象进行了大规模的优化,让《仙侠世界》更为符合国内玩家的需求。

  《仙侠世界》GVG系统,打破散人概念!

  由于《仙侠世界》这个游戏的整体玩法都是基于GVG系统上面构建,也就意味着游戏内的诸多玩法都是围绕着一个战斗团队来进行。玩家在游戏的过程中必须要与其他玩家进行组队,这样不仅可以很好的稳固玩家以前固有的小团体的凝聚力,更可以让玩家在战斗的过程中寻找到新朋友加入到团队中。这就无形的将公会的理念进行了淡化,形成了一个新的社交体系,增加了玩家之间的亲密度。GVG系统的出现可以说是让散人不再孤单,让团队更为强大。

  《仙侠世界》GVG系统,PVP模式多样化!

  GVG系统的存在并不会影响玩家一个人进行战斗的热血梦想,虽然《仙侠世界》的GVG系统更为强调团队VS团队的战斗理念,需要玩家有更为密切的合作、更为精湛的操作技巧。但是玩家想要一个人去磨练下战斗技巧,也不是不可以的,天梯赛就是提供给喜欢磨练自身操作水平玩家的一个舞台。当然GVG系统最为吸引人的还是大规模的阵营对战,在《仙侠世界》中不同阵营的玩家想要保护固有利益不受侵害,就要为了自己阵营的洞天福地来进行殊死战斗,在两军中取敌人上将头级还是非常让人热血澎湃。

  《仙侠世界》推出的GVG系统提出了全新的4.0战斗理念,这对于国内网络游戏产业的发展将会起到决定性的作用,特别是战斗系统的改变,将会最大程度上激发玩家的战斗热情,站在山巅俯视众生才是我们终极目标。

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