前言:牛头酋长阿利斯塔Alistar可以轻易撕破对方防线,也可以很好的抵挡对方来袭。让敌人在你的铁蹄下颤抖吧。
关键字:LOL牛头出装,LOL牛头酋长出装,LOL阿利斯塔出装,英雄联盟 牛头出装,英雄联盟 牛头酋长 出装,英雄联盟 阿利斯塔 出装
技能介绍:
坚韧力量[ 被动 ]阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成10-27的伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍
这个被动提供了牛头一个不错的清野和清线能力。在小规模战斗以及团战中,使用技能后启发的被动效果(无视碰撞体积)可以让牛头的存活率及GANK成功率大大提高
大地粉碎[ Q ]艾利斯塔猛击地面,将附近的敌人弹到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法术伤害*0.5) 点魔法伤害。敌人在此过程中将保持0.5秒晕眩效果。
冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:365
牛头最主要的伤害技以及限制技。它可以把敌人击飞,并眩晕,它的实际控制时间比你想象中长,敌人在空中一样可以受到伤害。当技能到达5级时,你将会拥有一个每隔13秒(因此减CD对于牛头来说是很不错的属性)就可以使用一次的AOE团控。这意味着如果你可以Q中更多的敌人,你将更大的限制了对方的移动和输出,因此把握这个技能的极限施法距离显得非常重要。并且Q技能前期提供的伤害还是相当不错的,我会选择主升此技能,将打野和GANK效率提高。
野蛮冲撞[ W ]艾利斯塔向一名敌人或者小兵发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+法术伤害*0.7) 点魔法伤害。
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
学会正确使用W技能是成为一个合格的LOL牛头使用者的关键,因为一个不小心,你就成了最佳第六人。W技能也是牛头酋长的主要伤害技能,它可以让敌方产生非常强大的位移,一般情况下,在GANK时,将对方撞到靠近己方英雄区域,或者体积厚的障碍物是最优选择。值得注意的是,如果将对方撞至薄的墙壁,敌方可能会穿墙,这样你就把敌人给救了,同时在打野的时候对于野怪也是一样的,特别是在早期打BUFF的时候,如果撞飞了BUFF怪,那你就尴尬了。敌人会不会因为你的W穿墙主要在于敌方英雄与墙壁的距离,在敌方英雄非常贴近薄的墙壁时,谨慎使用W技能。另外,在作战中,W技能的强大超乎你的想象,它可以迅速撞飞对方任何一个对己方有威胁的英雄,达到延迟对方火力,救援队友的目的,特别是撞飞靠近己方输出英雄的敌人,可以提供己方输出更多的输出空间。而闪现Q加W撞回来也可以作为作战先手使用。我会选择副升此技能,已达到降低W技能CD和提高伤害的效果,将作战能力提高。
胜利怒吼[ E ]立刻对自己进行治疗,回复 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.2 点生命值,周围的友军也将得到治疗,但治疗量将减半。周围每一个敌军死亡,都会减少该技能2秒的冷却时间。
冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:28 / 41 / 54 / 67 / 80 点魔法值
施法距离:575
LOL少有的群奶技能之一,它提供的回复效果不是很多,但是它的CD并不是很长,并且在场上敌方单位死亡时,会减少此技能的CD,这个技能在双方对峙,打消耗的时候效果还是不错的。更多的,用E技能来激发被动效果,让你在战场上更加顺畅迂回和不断提供一个被动的AOE伤害,以及提高你的打野效率。我会选择前期点一点,后期点满。
坚定意志[ R ]不灭意志艾利斯塔增加 60 / 75 / 90 点的攻击力,移除身上所有的负面魔法效果,受到的物理和魔法伤害减少50%/ 60%/ 70%,持续7秒。
冷却时间:120 / 100 / 80 秒
施法消耗:100 点魔法值
这就是为什么牛头并没有太多防御性装备但是依然如此肉的原因,也是6级时牛头越塔GANK的资本。使用这个技能值得注意的敌方在于不要过早开启这个技能,而是在成功吸引了对方火力后再开启。过早开启会打消对方集火你的目的,这就失去了牛头作为作战TANK的意义。而牛头到达6级后,在己方爆发足够的情况下,可以轻松实现越T强杀的目的。
R>Q>W>E
符文推荐:打野
红色印记:攻击速度(提高打野效率)
黄色符印:固定护甲(提高前期野区生存率)
蓝色雕文:成长魔抗(中后期团战更加耐打)
紫色精华:移动速度(提高GANK成功率)
天赋加点推荐:0 21 9
为什么不选择 15 15 0 或者 9 21 0? 这里关系到我们什么时候选择牛头打野的问题,如果你注意到己方队伍英雄爆发都不错,那么选择牛头打野是不错的选择,牛头是一个偏向辅助的英雄,它没有强大的输出能力(走AP或者AD路线例外),但是它的控制技能非常优秀。而打野的位置更多要作为团队中TANK,或者半T半输出的角色,因此0 21 9 是为牛头作为辅助+TANK时而设定的加点。你选择了牛头,意味着你要为团队服务。
闪现对于牛头来说太重要了,因为牛头非常依赖这个技能,牛头的技能非常短手,特别是Q技能,这时候闪现的意义就体现了出來
惩戒是打野的必带技能,不多累赘