从2001年到2012年,《热血传奇》里发生的群战、独战,反正只要是动手了,那就会有一种人出现——只见飞符或魔法却难觅凶手,一切都因“瞬移”、“回城券”塑造了这群“快闪一族”的诞生。喜欢“闪击”的他们在攻沙时更是推崇速度,争先恐后地抢占有利地形并让你留下如下图一般的错愕。
而沾染了“速度”的电影——《速度与激情》自然冲击力逼人。“快闪一族”也仿佛是效仿影片里的速度、勇气和气势,去轰杀那些庞大、不可一世的体制和人物(攻沙时满地图都是这种目标)。包裹里的卷轴与快捷键上的技能,防不胜防的闪击成为秘密武器,让他们变得无所不能。
12年《热血传奇》真实回忆(关于速度):
8点钟,我们对沙巴克发动了全面闪电战。这次“闪击”由法师为主,采取瞬移打击(骚扰),打击的重点对象是敌对行会的高级人物和重点人物。当然,这次我们没有使用冰咆哮,火墙,等大规模杀伤武器,不会对贫民和其他来沙城买药,做生意的非战斗人员造成伤害!
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