战争是什么?恐怕有人会以正义和邪恶进行区分:正义的战争铸就传奇,邪恶的战争生灵涂炭。这恰恰证明了战争的两面性。但是说到底,战争是由人发动的,利害关系的复数叠加,在某一个临界点瞬间爆发,波及范围广的群体性事件。
说说以战争为题材的游戏。大多游戏在处理这个题材时都比较慎重。因为战争本来就很复杂,所以处理的好与坏,直接影响游戏的可玩性。以战争做题材的游戏种类不少,第一人称射击游戏不得不提的是二战背景的《使命召唤》系列。场面宏大,节奏紧凑,很有电影大片的感觉。但是,不得不说,他始终没有跳出单机游戏的框架,那就是个人操作性太强,即便在局域网环境下,也是分割成不同的房间模式,成了另一种常见类型是即时战略型游戏,出名的像《红警》《星际争霸》《魔兽世界》等等。这些游戏的确很出众,但是有一个问题,玩家充当的是指挥官,使用不同属性的角色参加战斗。虽然每个属性的角色都可以升级改造,但是毕竟只是模型,与真正的指挥相差甚远。
上边只是单机游戏,下边说说网络游戏。由于依托于网络这个媒体,网络游戏的玩家的交互性很强,而且都是真人角色参与,这样就增加了真实性和可操控性。但是国内的网络游戏,大都以RPG游戏和第一人称射击游戏作为切入点。原因在于:这两种类型操作简单,可循环复制和流程统一。
对于这样的一种状况,我们不仅要问,什么样的游戏才是我们真正想看到的游戏呢?
《激战海陆空》(简称HLK)作为一款高度仿真的军事战略游戏,更是当今世界唯一一款集陆海空联合作战为一体的游戏。在中国,乃至世界上,没有一款网游像HLK一样具有如此完整的海陆空作战体系。引擎技术世界领先,真正意义上的支持万人以上在同一个地图、不同战场同时在线作战。
HLK中,有着超过130种各式各样的战斗机、坦克、火炮、舰船以及兵种,无论是声名显赫的虎式重型坦克、谢尔曼坦克、丘吉尔重型坦克,还是那些空战的王牌战机FW190、喷火式战斗机、BF109战斗机……玩家可在游戏中天上地下任意驰骋。武器装备数量众多,性能与作战方式各不相同,亲临战场体验最真实刺激的战争和对阵中斗智斗勇的无限魅力。
HLK的开发是完全由游戏者意见主导,并且开发团队的大部分工作仅仅是根据游戏者需要提供新武器装备,创造新规则,而游戏的乐趣完全来自游戏者自身。HLK是自由开放的,没有固定模式的,相比其他同类型游戏更像警匪片,而HLK更像一个史诗级战争大片。其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。但是在热衷真实军事战争的玩家眼中,它无异于一款颠覆性的网游神作。
可以说,《激战海陆空》完美融合了即时战略和第一人称射击的优点,玩家既可以在游戏里充当陆海空三军各种角色,又可以成为指挥官调兵遣将影响战局,另外,由于它是网络游戏,配合玩家与玩家的交互性,将二战宏大的历史完美呈现。
这样的一道游戏大餐,这样真实的战争体验,还等什么,赶紧加入《激战海陆空》的世界里来吧,这里有最真实的战场,这里有浓浓的兄弟情,快来战斗吧!
《激战海陆空》官网:www.pkhlk.com
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