随着网络游戏行业的竞争日渐激烈,前些年那种只要舍得砸钱就能拉到用户的时代已经不复存在,如何控制新用户的吸入成本是诸多运营商都在考虑的问题。众所周知,网游运营中最常见的推广方式是投放网媒广告,舍得在线下活动上大手笔投入的厂商极为少见,线下活动不能精准地计算每个用户的推广成本,因此,除非你对自己的产品有足够的自信,或是产品已经得到了一定的市场认可度,否则这样的推广方式还是很具有风险性的。
说起游戏推广期的线下活动,对于普通的草根玩家来说最常见的就是网吧包机活动了,如果你足够幸运碰巧遇上某个厂商的包机活动,可以不用付网费就能体验新游说不定还能拿到点周边,但大多数厂商的包机活动都规模不大,在一线城市零星来个十来家基本就能凑数。这两年,大规模的线下包机活动开始兴起,其中最让人印象深刻的无疑是3D浅规则网游《轩辕传奇》,其在全国连续举办的千家网吧试玩活动引人乍舌,有业内人士推断官方需要为每次这样的活动至少支付几百万的成本。
相比起一般的包机活动,《轩辕传奇》在常规试玩活动的基础上增加了COS表演,除常规游戏周边外还给出数码奖品,提供高级别账号和试玩专区让玩家一开始就领略游戏精髓等。我们并不知道这样大规模线下活动的实际效果,但从官方即将开启的第二次活动来看相比不会太差,否则这种动则上百万的大型活动不可能再演第二期,对于众多混迹在网吧的平民屌丝来说是个好消息,至少可以不花钱就能体验自由热血的浅规则战斗了,从官方目前连开新区的运营状态来说,这款游戏的人气应该还算不错。
相比起线上广告的美女素材等做噱头的视觉诱惑,线下活动更实实在在讲究给到玩家好处,这种花钱买“试玩”的方式需要对产品有足够的信心,否则就是竹篮打水一场空白费心思,对资金实力不是很宽裕的厂商来说存在一定风险,但只要你的产品够好够吸引玩家,线下活动的效果比线上广告会好很多,对于玩家们来说这样的大型线下活动自然是越多越好,谁不想免费上网玩游戏还有美女看、周边拿呢?
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