似乎可以这样说,在国内渐渐催生的庞大“dota类”游戏产业圈中,“Jump”网络的《300英雄》(官方微博http://weibo.com/yingxiong)正在“借位”一条叫做“动漫”的捷径,高调地耕耘着自己的一亩三分地。不过,随着掌门人吴亚西的一句“路飞、鸣人和悠嘻猴只是个开始,更赞的动漫英雄还在大批开发”,“Jump”的偏安一隅,可能就快变成记忆的马甲;国内“Dota类”游戏的稳定格局,可能马上就要被打破了。
“更赞的动漫英雄还在大批开发”——“跳跃网络”CEO吴亚西
开发理念:以玩家为本
在不少打一枪换一个地方的厂商眼里,好不容易偷偷摸摸准备披着Dota的外衣小捞一笔时,这个叫做《300英雄》的“同志”,就以一种不“同道”的打法訇然落下、挡住了所有抄袭者的发财之路。随着制作方“Jump”网络一点一点抛出那些亮眼、原创、而又人气颇高的动漫英雄,国内山寨Dota类游戏厂商群体的希望正在一点一点化为泡影。
《300英雄》:漩涡鸣人
标准的3D画面,斜下45度视角,无法使用右键左右转动视角,但可以用滚轮适当缩放镜头;游戏画风鲜亮,采用了动画渲染的游戏画面。游戏画面较细腻;音效从登陆到进入游戏都十分恢弘大气,给人热血之感,在游戏不断推进的过程中配上背景英雄,使得不温不火的战斗更加富有激情和乐趣。