植物大战僵尸ol是一款社区游戏,让很多玩家都爱不释手。那么本次小编就来给大家福利个大的!一起来看看下面的文章:植物大战僵尸OL植物合成、伤害、战斗力计算公式
大家进一步理解 合成公式.伤害公式.战斗力计算 希望能帮助大家
植物合成公式:
增加的属性=副植物属性*(0.3+种类增强系数*卷轴数量)*单双格倍率*品质系数*减益系数
副植物属性:副植物被合的属性
0.3:植物劣质时吸收的系数
种类增强系数: 攻击为0.03 HP命中闪避为0.05
卷轴数量:增强卷轴的个数
单双格倍率:主植物双格为1.1 单格为1
品质系数:指主植物的品质.劣质为1 每升一级增加0.05 普通就是1.05....魔神1.55
减溢系数:当主植物合成的属性低于副植物时为1 高于副植物小于1(副植物属性除以主植物属性后开方)
如果用的十张增强卷轴那么公式就是这样
合成增加的数值=副植物的属性*种类系数*单双格倍率*品质系数*减益系数
种类系数:攻击为0.3+0.03*10=0.6 HP命中闪避为0.3+0.05*10=0.8
植物伤害计算公式:
植物总伤害=(攻击力X倍率伤害X相克伤害)+技能伤害
攻击力:植物的攻击力
倍率伤害:自己的命中除以对方的回避(上限1.8倍 下限0.6倍)
相克伤害:例如神克鬼25% 那么就是1.25 不相克 为1
技能伤害:学的技能所累计的伤害
造成植物最直接相互的伤害 就是攻击和hp 命中和回避只是相互的倍数 最高能打出自己攻击的1.8倍伤害 最低0.55倍 倍数超出1.8倍 也只有1.8 再低也是0.6
战斗力计算公式:
植物战斗力={[(攻击*4+血)/3+命中+回避]*0.0625}+技能
可以通过这个公式算出战力 但是没啥意义
官方也没有明确的给出这类公式 看看就行 无聊也可以用这公式算算
在后期主要理解 合成公式和和伤害关系 基本就没有什么太大的疑惑了
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