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神仙道攻击计算 命中与闪避公式

2012-10-04 23:45:00编辑:小黑游戏

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  神仙道攻击命中与闪避公式一直以来是个争论的焦点,每个人都有一套自己的说法。以下是我的个人分析:

  第一点:程序里在判断是否命中时,只会做加减计算,绝对不会用到其它复杂计算方法

  第二点:系统默认所有角色和伙伴命中为85%所以除了将星职业,所以,其他所有职业在全裸的情况下攻击都有可能出现闪避;系统默认所有职业闪避率为0

  第三点:以下例子中,命中为+数值,闪避则为-数值

  下面说一下字母代表的意思:

  a:攻击方职业特性附加命中

  b:等级压制命中

  c:被攻击方职业特性附加闪避

  d:额外附加命中(如百步,封灵,萨菲增加命中的绝技100%等)

  e:额外附加闪避为(如千惊,封灵,五道的绝技10~20%,部分小怪的绝技增加100%闪避等)

  现在开始举例:

  1.同级别,全裸情况下 命中计算公式为(85+a+b+d)+(c+e)=最终命中概率

  A角色(万妖50级),B角色(武圣50级)。套用命中计算公式为 (85+15+0+0)+(0+0)=100

  所以同级别,裸体裸命裸封灵情况下,万妖打所有天生没闪避的人物或者伙伴均为100%命中

  A角色(万妖50级),B角色(剑灵50级)。套用命中计算公式为 (85+15+0+0)+(-15+0)=85

  所以同级别,裸体裸命裸封灵情况下,万妖打剑灵只有85%命中

  2.不同级别,全裸情况下

  A角色(万妖50级),B角色(武圣55级)。套用命中计算公式为 (85+15-5+0)+(0)=95

  这就证明受到等级压制的影响,就算万妖天生有增加15%命中属性,仍然有被对手闪避掉的情况出现

  A角色(万妖50级),B角色(剑灵55级)。套用命中计算公式为 (85+15-5+0)+(-15)=80

  负数差值开始变大,等级压制+剑灵天生闪避,也就意味着,万妖在等级被剑灵压制的情况下,命中只有80%

  关键的第三点:

  3.不同级别,但万妖佩戴4级百步增加24%命中,剑灵和武圣则带了10级千惊增加20%闪避

  A角色(万妖50级),B角色(武圣55级)。套用命中计算公式为 (85+15-5+24)+(0-20)=105

  万妖佩戴百步增加24%命中后,就算武圣带了10级千惊万喜,万妖的命中率也是100%以上

  A角色(万妖50级),B角色(剑灵55级)。套用命中计算公式为 (85+15-5+24)+(-15-20)=96

  万妖佩戴百步增加24%命中后,虽然极大的提高了命中率,但剑灵带了10级千惊万喜,通过公式计算,万妖的命中只有96%,没超过100%,还是有可能被剑灵闪避掉的

  最为关键的第四点

  4.不同级别,武圣佩戴5级百步,剑灵则佩戴10级千惊万喜以及封灵增加10%闪避

  A角色(武圣90级),B角色(剑灵75级)。套用命中计算公式为 (85+0+15+30)+(-15-30)=85

  虽然武圣高剑灵15级,有等级压制效果,但是剑灵闪避堆的很高,武圣在装备5级百步的情况下,打牛逼的低级剑灵才只有85%命中率

  A角色(武圣63级),B角色(剑灵76级)。套用命中计算公式为 (85+0-13+30)+(-15-30)=57

  等级被压制,就算带了千惊万喜,命中只有57%,这个剑灵在武圣面前几乎就是神了,所以很大概率是打不到的

  5.不同级别,A角色全裸,B角色全裸

  A角色(武圣63级),B角色(剑灵76级)。套用命中计算公式为 (85+0-13+0)+(-15+0)=57

  A角色(武圣63级),B角色(飞羽76级)。套用命中计算公式为 (85+0-13+0)+(0+0)=72

  以上案例和数据供大家参考,根据实战经验分析,其实也差不了多少,希望大家别再为命中与闪避的事纠结

  有了神仙道万能公式计算各种概率是否对大家有所帮助呢。

 

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