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生命短暂 享受冒险:潘达利亚的明珠作者采访

2012-10-08 09:53:18编辑:小黑游戏

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  暴雪在新资料片上市时也推出了《魔兽世界》熊猫人漫画:《潘达利亚的明珠》!原作者Micky Neilson与原画Sean "Cheeks" Galloway在台湾接受了媒体采访,与大家一同分享漫画的制作过程花絮,以及部分漫画的精彩内容。

  

生命短暂 享受冒险:潘达利亚的明珠作者采访

  《潘达利亚的明珠》漫画大纲

  作者:Micky Neilson

  画家:Sean "Cheeks" Galloway

  出版日期:2012年9月5日

  页数:128页

  售价:24.99美金

  熊猫人的漫画-《潘达利亚的明珠》(暂译)将由DC Comics出版,作者Sean "Cheeks" Galloway同时也是蜘蛛人的卡通画家,在漫画界颇负盛名。此书讲述的是《魔兽世界:浩劫与重生》之前熊猫人的故事,并一直延伸到新数据片开端。

  来自巨龟神真子的熊猫人酿酒大师-老陈‧风暴烈酒是艾泽拉斯最有名的熊猫人英雄,他年幼可爱的侄女莉莉,梦想能够去冒险、亲眼见识整个世界,于是便踏上寻找叔叔的旅程,年纪幼小的她要如何在艾泽拉斯的险恶环境下存活下来?

  漫画里的故事时间将设定在大灾变发生之前,带领各位读者以熊猫人的视角观看艾泽拉斯,并一起参与熊猫人热爱的「啤酒节」,不只替《魔兽世界:潘达利亚之谜》奠定故事的背景与基础,也让未满15岁的读者能透过这本漫画,一探潘达利亚大陆与熊猫人的历史与故事!

  原作&原画问答联访:

  问:请问《潘达利亚的明珠》的故事源起,是否与游戏有任何关联?亦或它是独立于《魔兽世界》的外传故事?

  Micky:这个案子是在《熊猫人之谜》数据片上市之前很久很久之前就开始筹备了,记得大约是在《燃烧的远征》初期吧,当时根本没有想到过会有一个以熊猫人为资料片的未来。当时我们的工作就是确保这本漫画的内容、角色(老陈)有趣,并且为玩家初步介绍熊猫人的文化与来龙去脉。直到后来5.0数据片发行后,我们再次将故事做了一些调整,以让他契合5.0的故事。

  问:在这本漫画中,莉莉担任的是什么样的角色?暴雪希望她能为读者带来什么样的感受呢?

  Micky:莉莉是个乐观、外向且爱冒险的小女孩,希望自己能够像她叔叔老陈‧风暴烈酒一样去外面世界冒险。我们希望能透过莉莉的角度传达两个思想:就是冒险的悸动与接受外在文化的心胸。

  问:那么这段故事会在5.0游戏中提到吗?

  Micky:大概只有关于漂流岛的描述,会有关于漂流岛与刘浪的文献,我们会在官网的《潘达利亚的任务》(暂译)小说继续提到这段故事的后续,最后接到你们现在在翠玉林(85级游戏内容)登陆的剧情。

  问:可以透露莉莉与老陈风暴烈酒的相处会发什么有趣的事吗?莉莉会谈恋爱吗?

  Micky:目前我们没有什么罗曼蒂克的计划放在莉莉身上,不过,以后可能有机会啦!在漫画中,莉莉是个乐观的孩子,她关心自己的叔叔,也发现老陈所留下的线索而展开寻找他的冒险。不过同时,她也一面担心着自己的叔叔会不会遭遇不测。

  问:请问Sean在作画过程中有没有什么有趣的事,或是跟暴雪团队在沟通上有什么困难或趣事?

  Micky:就我所知在绘制过程中并没有什么问题发生,不过难就难在要如何创造出有趣且有特色、还要引人入胜的世界观就是了。我们基本上会在内页草稿上的分镜说出我们要的场景大钢,配上几句简单的台词,好让Sean他们进行简单的素描,待素描接近完稿后,才会再加入更细腻的对话。这一点Sean 的工作室做的非常好!早期的困难仅只是要确认Sean他们所绘制的角色与构图是否符合《魔兽世界》的风格而已。

  Sean:我们工作室的伙伴都对《魔兽争霸》很熟,因此在设计人物上并没有花太多时间,很快地就抓到了暴雪团队们所要的感觉!唯一花时间最多的就是在接近完成时所进行的画面细致过程(包含上色等细部处理)。硬要说制作过程中出的问题,大概就是发行时间跟5.0数据片上市太近了,以致于因为5.0 故事剧情的关系,我们舍弃了最后几页的完稿,重新绘制了新的乌龟岛。

  问:Sean本身玩的是什么职业与种族呢?

  Sean:因为工作太多的缘故,我本身并没有时间玩《魔兽世界》,但我的团队成员都有在玩,为了顾及联盟与部落的和平,我还是别说出他们是玩什么职业与种族比较好(笑)。

  问:关于漫画的故事中,最有趣的是那个桥段?

  Micky:莉莉在冒险的过程中,她的父亲担心她在旅途中出事,于是派了一名熊猫人武僧保镖前去找她回来。后来这名武僧保镖也成为了莉莉的冒险伙伴。另外故事中也有三个坏蛋,分别是为了追寻潘达利亚大陆的女纳迦巫师哥布尔炼金师,还有一名为了挑战艾泽拉斯最强武术大师而紧追莉莉不放的魔狱兽人。

  问:请问还有后续的出版计划吗?以及中文化的可能性?

  Micky:我们会视漫画与官网释出的《潘达利亚的任务》(暂译)小说受欢迎程度来进行评估。至于中文化还没有时间表,如果有计划的话我们会另外通知。

  问:请问你们觉得《潘达利亚的明珠》最大的卖点是?

  Micky:当然是因为这是一本绘图精美的漫画啰!里头还有大量关于熊猫人文化的数据,还有它本身的主旨:生命短暂,享受冒险,与接受外在的胸襟。

  问:请问《潘达利亚的明珠》是否有可能像《暗黑破坏神3》一样有动画化的可能性?

  Micky:当然有可能,但我们还无法具体分享任何情报就了。

  Sean:这是一个很棒的故事,我们也希望有朝一日能够将它变成动画。

  问:这次漫画的绘图风格跟过去的魔兽出版漫画很不一样,暴雪是基于什么样的考虑进行改变的?为什么?

  Micky:我们会思考故事本身的调性,以及它发行的目的为何来做决定。跟《灰烬使者》这类剧情沉重的漫画剧情相比之下,《潘达利亚的明珠》故事是一出剧情很轻松的冒险喜剧,也很符合Sean他们的画风。

  Sean:其实我们工作室的画风一直都是这样,这要大大感谢暴雪能够接受我们的画风才是。

  问:以往都是漫画配合游戏剧情,以后有没有游戏剧情配合漫画的情况出现?

  Micky:基本上我们认为游戏剧情一定要和游戏有关,这样才能让大家同步理解这是同一个世界所发生的事。不过《潘达利亚的明珠》是在5.0数据片决定前就发想好的故事,因此才会有后续修正漫画内容来贴近游戏剧情的情况。

  问:有无计划出版其他熊猫人英雄的故事呢?

  Micky:当然是有,好比说种族阵营领袖的短篇故事,也将会在官网中陆续推出,敬请期待吧!

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