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为了管理部门和行业企业能更深入的了解、掌握,2012年中国游戏产业的游戏用户状况、游戏产业特征、游戏市场规模、游戏自主研发能力、海外市场情况等方面的信息,以及当前中国游戏产业现状与趋势。为此,新闻出版总署科技与数字出版司指导,中国出版协会主办,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GPC)组织开展2012年中国游戏产业调查活动。
2012年中国游戏产业调查活动,于2012年10月下旬正式启动,历时一个月,分为行业调查和游戏用户调查两部分,其数据经统计分析,将形成《2012年中国游戏产业报告》及其摘要版,用户票选结果形成“中国最受欢迎的游戏”系列奖项,在中国游戏年会上进行公布。中国游戏产业调查活动和《中国游戏产业报告》的发布工作得到了新闻出版总署科技与数字出版司等主管部门的大力支持,各网络游戏企业、广大游戏用户、调查支持网站以及媒体等也给予了支持与配合。在此,对他们的支持表示衷心的感谢,同时希望大家踊跃参加有奖问卷调查。
游戏十强系列榜单设置:
2012年度十大最受欢迎的单机游戏
2012年度十大最受欢迎的网络游戏
2012年度十大最受欢迎的民族网络游戏
2012年度十大最受欢迎的网页游戏
2012年度十大最受欢迎的民族移动游戏
2013年度十大最期待游戏
2012年度游戏产业十大影响力人物
2012年度中国十大游戏媒体
2012年度中国十大运营平台
2012年度中国十大品牌游戏企业
2012年度中国十大新锐游戏企业
2012年度中国十大海外拓展游戏企业
2012年度中国游戏产业支持奖
投票规则:
1、每个奖项选定名额应小于或等于规定名额。多于规定名额的为无效票;
2、如果候选名单不能满足您的投票需要,请点击“其他”填加新候选名额,填加的新选项经审查核实,将在24小时内上线。
3、提交补充候选名单的时间为10月22日-29日,过时将关闭填加功能。
4、投票时间至2012年11月22日午夜24:00截止。
5、人物类排行前10名需获奖本人领奖,如本人不能参加颁奖盛典,获奖资格将取消。
6、关于此次投票有任何问题请联系zhengnan@cgigc.com.cn
感谢大家的支持