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拒绝平庸 《300英雄》誓成动漫英雄集散地

2012-10-29 03:44:19编辑:小黑游戏

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  算起来,网络游戏风行于世至今已经超过了15个年头,由于“钱”景广阔,其间所涌现出来的产品用“浩如烟海”来形容也不为过。不过作为纵横游戏界十余年的各位老牌玩家,你心里真正记住的一代流派之首,又有多少呢?

  我们毫不费力地见过,那些标志性的产品就像风向标一样左右着网络游戏的前进道路,引发无数跟风者蜂拥而至。至此我们大致得出结论:一定要有开创先河的勇气与措施,一款作品才有可能开辟独一无二的新天地。

  伴随着网络游戏前进的脚步,对其陷入同质化困境的指责从未停息过。在一轮魔兽模仿秀尘埃落定之后,玩家们发现自己仍然在原地打转。在一款款抄袭模仿之作上市的同时,创新却成了网游这个创意行业的稀缺之物。雷同的体验过程让玩家厌倦,也让行业窒息。

  在这种尴尬局面下,来自国内网游新军Jump的《300英雄》(官方微博http://weibo.com/jumpweb)出现在大家的视野中。而它拒绝平庸的“蹊径”,是把为国人耳熟能详的一系列动漫作品主角人物,尽数“导入”英雄体系。使之立体化,使对战类网游玩家可以在战斗地图中操作自己熟悉的动漫英雄走南闯北。

  “我们希望这款作品,成为动漫英雄的集散地”,《300英雄》制作人Maxter说。

  

届时会看到自己喜欢的人物,可能是件有趣的事情

  在这款凌驾于众多所谓“次世代”的网游作品里,第一次大胆地将动漫元素“嫁接”到了MOBARPG的游戏领域。玩家要体验的将不仅仅是寸土必争的塔防节奏,更可以随心所欲地操控自己的动漫大爱——那些经典的动漫英雄,驰骋在全新的“永恒之地”。

  在游戏最突出的特色方面,《300英雄》并没有人云亦云地跟风同类游戏的基础模式,而是以“英雄一出身即满级”的“10V10”模式为突破口,率先对新手、菜鸟、以及漫画达人们示好。没有打怪练级、任务、积累装备资本,角色一开始便成长为满级的模式,在游戏九月初短暂对外测试的两周内,收获了颇大的玩家满意度。

  “更接近伟大,与一群伟大的家伙站在同一条起跑线开战,是这种模式产生的初衷”,Maxter这样说。

  

聊天表情的代表英雄、悠嘻猴,已正式加盟全新英雄队列

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