2012首款国粹网游《大荒传奇》目前正处于不限号内测阶段,游戏里各具特色的五大种族:火黎、月影、婆娑、幽华、羽翎,每个职业都具备着强大的技能,在游戏中缺一不可。《大荒传奇》研发小组在职业平衡性上亦下足功夫,促进各职业的均衡发展,使得各职业有着良性的竞争。
《大荒传奇》摆脱了以往网游中固定的职业发展路线的限制,以自由化的能力、技能发展路线取而代之。游戏有由普通战斗、技能攻击、法宝养成、巫神合体系统等组合而成的“三位一体”战斗方式,并推出以开放的PVP战斗为手段的战斗模式。玩家在施放技能与PK打斗之时可以感觉到,五大职业所带来各自的节奏感与视觉冲击力都是不尽相同的,在技能特效上的变化也比较多。
经过十余年的网游发展,网游的PK模式已呈现出多种多样的局面,随着网络游戏的种类越来越多,PK的模式也越来越丰富,从以前无差别的自由PK,到现在PK更加注重玩家的态度。如果把网游比作江湖,那么PK自然就有流派,有秒杀流,也有逍遥派,有以快制胜者,也有后发制人者,林林总总,不一而足。俗话说:人在江湖飘,哪能不挨刀,玩了《蛮荒》你再看,IMAX挨刀又何妨?
技术流PK模式随着大量高玩的产生,简单的战斗元素并不能满足人们的需求,于是技术流PK模式应运而生,《大荒传奇》就是这样一款很侧重PK的游戏,由于其在门派设定、技能设定上都能兼顾平衡,再加上现在非常火爆的部落联赛正在开打,也为这款游戏在PK上取得玩家的好评做足了铺垫。
在《大荒传奇》里,五大门派任君挑选,远程、近战、治疗、坦克四大职业发展之路,近百种全新技能,带来的是花样百出的PK变化和无限可能。IMAX级画面特效,为玩家带来绚丽到极致的法术/技能效果,以及身临其境的感官体验。
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