《枭雄传》一款三国题材的战争策略类网页游戏。玩家在游戏中除了可以体验历史英雄人物养成、排兵布阵、行军打仗、发展经济等经典玩法之外,还可以体验到自主发行货币、玉玺、天书、牧场、七星阵等特色玩法。
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城池系统,这是《枭雄传》里面的基础系统之一,玩家初始进入游戏中是没有国家归属的,一旦加入了某个国家势力,主城只能迁入相同国家归属城池,玩家的等级达到一定的阶段才可以进入对应等级的城池。城池包括商业、军事、矿产、生产等属性,而农场和银矿等资源点可以定期产出粮草和银币。在军团地区战和资源战中,占领城池或者资源点即可获得对应的收益:产出加成或者是直接的粮草金币收益
建筑系统,包括民居、宝库、铸币坊、机械库、市场、兵营等建筑类型,是《枭雄传》中玩家最主要日常经营的地方。升级建筑是提升玩家经济实力的主要途径和提升战斗能力的前提,而主城等级决定了其他建筑等级的上限,主城等级又受到地区等级限制,升到一定阶段必须迁往高级地区才能继续升级。
成就系统,是在《枭雄传》中指定玩家追求一个短期目标,目前包括鲁班神斧、国泰民丰、神剑传说、王者天下、攻城略地等五大类。达到这个目标后可以提升玩家某方面的能力,还可以得到额外的奖励。成就还包括等级和阶段量级两种属性,分别到对应不同的目标条件,达到一个阶段就能获得奖励,达到一个等级将能获得更多奖励。
日常任务,在《枭雄传》中的玩家每天可以参与10次,每次有3个任务选择,每完成1次任务都可以获得银币、军功、星数奖励。其中,星数可以用于兑换保箱来获得奖励。完成一次任务后系统会刷新出一批新的任务供玩家选择,如果玩家不满意,还可以自行使用金币刷新。相同的任务有星级之分,星级越高奖励越好,完成后累积到的星数也越多
竞技场,主要是《枭雄传》中玩家之间战斗力排名的比拼,首次进入竞技场会排在当前最后位置,通过依次挑战来不断提升自身排名。如果被别的玩家打败,则名次会下降,下次再进入竞技场会在当前排名中按照一定的算法抽取5名玩家供玩家挑战,根据玩家排名发放每日声望奖励。
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