网易近日公布三季度财报。截止9月30日,第三季度营收为20亿人民币(约合3.25亿美元),其中在线游戏总收入为17亿元人民币,自主研发游戏对收入的贡献持续增加,同比、环比增长强劲。网易CEO丁磊称,这主要得益于《大话西游Online II》、《梦幻西游》等旗舰游戏的增长强劲以及同为网易自研的几款新游的良好市场反馈。这是继央视强调《大话西游2》为“中国原创网游旗帜”地位后,丁磊再次表现对其战略地位的认可。
《大话西游2》十周年纪念推高财报 同时在线飙破记录
网易Q3华丽数据,运营利润创新高
丁磊金口玉言盛赞旗舰产品 大话2扛旗领跑
据专业研究人士分析,《大话西游2》在本季度财报走高,主要得益于该产品十周年纪念活动的大规模推广计划的成功。作为网易的当家人,在进一步解析财报数据时,丁磊认为,《大话西游2》十周年纪念活动作是网易本季度主要的市场推广活动,从游戏营收以及表现来看,“十周年“的系列活动满足了玩家对”大话2“的感情表达,同时,让玩家更深刻的感受国内网游开山大作始终如一的”精益求精“。据悉,游戏于8月最高同时在线人数(PCU)都创下新高,达到126万人,平均在线提升20%,14台新服预约全线爆满,营收呈现强劲增长。
大话西游2十周年受央视关注,丁磊称其为中国原创网游“旗帜”
2012年7月Chinajoy十周年展会上,作为中国自研开山大作的《大话西游2》得到了中央电视台的大篇幅报道,其在中国原创网游界的重要地位再获肯定。而丁磊在接受采访时,更难掩自豪荣誉感,高度称赞“《大话西游2》是中国原创网游的一面旗帜”。《大话西游2》一直在进步,从未停歇。
其后, 9月22日,由玩家自主发起的“见证世界第一神话”主题见证活动在杭州网易大楼举办,由50060份来自玩家祝福的照片,组建成100平米长安城巨幅艺术作品。大话2与玩家一同创造了“世界上最多玩家庆生的网络游戏”的世界纪录。
《大话西游2》希望通过深耕回合制市场,着力新十年,将大话2打造成一个真正意义上的侠义江湖,将中国武侠文化,兄弟情义,儿女情长发挥到极致。让喜爱大话2的玩家在大话2世界中享受纯粹的游戏乐趣。