人人都想推倒那些传说中的终极BOSS,却常常一群人兴致冲冲地跑到教主大厅,被教主一一推倒。
推倒?还是被推?这是摆在每一个想要征服那些传说中的终极BOSS玩家心头的一道选择题,更确切地说,这是每一个向终极难度发起挑战的玩家必然要面对的命运。
以游戏中难度最大的终极BOSS——弑天邪神为例,弑天邪神位于神宿宫,作为游戏中难度最大的一张地图,神宿宫的各种小怪无论是攻击范围还是伤害指数都是最高的,所以势必会让团队通往教主大厅的路上困难重重。
弑天邪神
再来看教主大厅,这是所有教主大厅里最小的一张地图,由于地图小,加上各种远程小怪带有麻痹效果,让这个大厅的引怪工作变得异常艰难,稍不留神,就有可能被麻痹秒杀。
所以能否成功推倒教主而不是被教主推倒,作为引怪的先锋部队就比较重要了,如果能将教主大厅的小怪全部引到两个角落里,把中间的通道空出来,让后边的法师和道士顺利在中间的通道站好位置,就非常有希望成功推倒教主。
在推教主过程中,也并非一帆风顺,由于弑天邪神的移动范围非常大,一般的常规卡位打战术很难坚持太长的时间,所以当教主移动到中间的通道时,势必要牺牲团队中的一个人将教主重新拉回到角落的位置,以便中间通道的法师和道士能够继续卡位打。如此反复几次之后,教主被推倒就成为顺理成章的事情了,但是这中间只要有一个小细节出现问题,就会造成团队的前功尽弃。
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