说起FPS游戏,相信玩家脑海中会浮现很多部优秀的作品,开山鼻祖《毁灭公爵》,为FPS游戏打下了结实的基础,而游戏画面也在那个时候树立了标准。玩家的生命值,子弹数量,枪支模型,准星,构成了简单的FPS画面,也为之后的游戏提供了借鉴。今天我们就来谈谈FPS类网游是否需要顶级画面来提升体感言。
《毁灭公爵》
而CS系列则颠覆了之前的FPS风格,成为了纯粹的警匪大战,而游戏画面也相应的更为写实,而不是以往科幻风格。通过游戏截图可以看到,那个时候的FPS游戏的画面是非常粗糙的,人物棱角比较分明,场景也是虚拟的情景。之后的FPS网游大多都借鉴了CS系列,传统的警匪大战,固定的模式,而在游戏画面上,虽有提升但没有质的飞跃。
CS
从上面的图片可以看到,除了人物模型相对比反恐精英做的更为精细之外,在游戏的画面上并没有质的提升。与此同时,单机FPS游戏则在不断的进步,人物模型,场景,枪支模型,都做得极为逼真。随着单机FPS游戏画面的越来越优质化,玩家也逐渐意识到什么是真正好玩的射击类游戏,画面先入为主的作用凸现出来,因此,在2012年我们看到了许多画面都极为不错的FPS新游,其中最具代表性的恐怕就得数《孤岛危机》系列开发商的新作《战争前线》了。