导语:2D非横版格斗网游《剑舞》目前已经经过了三次封闭测试,受到了广大格斗玩家的一致好评,游戏从基础的新手任务,到激烈帮派武斗会都在不断的完善和改进。
《剑舞》作为一款2D非横版格斗网游,从推出之际就以“青格斗”为口号,力图把格斗网游从横版的模式中解脱出来,给格斗玩家更自由的战斗体验。在继承浮空、连击、觉醒等经典格斗元素之外,还突破性的加入了八向作战以及怒气系统。三测结束后,研发团队也没有停止脚步,据透露将在下次测试中加入有分量的新内容。
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游戏背景介绍
非横版格斗更自由更激烈
《剑舞》从公布之初,便以其非横版格斗网游的概念吸引了一大批玩家的关注,换个角度来说,这款游戏试图让传统的MMORPG加入格斗元素。游戏不仅提供了格挡、连击、浮空等经典的格斗游戏特色,更摆脱了横版格斗游戏模式的束缚,让格斗游戏八向作战,更加自由激烈。
非横版的畅爽格斗