从1992年到2012年,中国网络游戏已经走过了二十年的风雨;从2001年到今天,中国MMOARPG也经历了数十个春秋。伴随着互联网平台与技术、游戏开发引擎等条件的日趋成熟,更多专业的游戏开发商和发行商介入行业当中,逐步形成一条规模庞大、价值明确、独立分工且相互关联的生态产业环境。业内针对MMOARPG独特的设计和营销方式,总结得出具备一般规律性的系统的理论基础。让我们一起回顾中国MMOARPG的发展与衍变,悉数一下那些你或是熟悉,又或是陌生的游戏。
第一代MMOARPG
ARPG是电子游戏类型中的一种,它融合了动作游戏、角色扮演游戏与冒险游戏的经典元素,其概念可追溯到上世纪八十年代。随着游戏的进一步发展,ARPG迎来了以“鼠标流”为主的时期。以《暗黑破坏神2》为代表,ARPG开始支持局域网对战功能,确定了MMO的发展方向。随后,MMOARPG的概念逐渐丰满,这一时代的辉煌作品数不胜数,包括2D游戏《热血传奇》( WEMADE)、2.5D游戏《奇迹》(Webzen)等。
第二代MMOARPG
第二代MMOARPG历时较为漫长,其作品表现方式也更为多样,对核心系统、游戏画面与用户体验的革新成为立足这一时代的根本。在这一时期,MMOARPG摆脱了传统游戏制作方式;与此同时,更将战斗体验细分为“锁定”与“半锁定”。众多2D、2.5D、3D的优秀游戏作品林立,诸如韩国游戏《天堂2》(NCSOFT)、国产游戏《九阴真经》(游戏蜗牛)等。
第三代MMOARPG
伴随着网络技术、跨平台技术、游戏开发引擎等技术条件的成熟,在前两代游戏的基础之上,第三代MMOARPG的概念被提出。新一代MMOARPG以次世代游戏引擎为核心基础,围绕开放式战斗核心,多维的真实世界,跨服务器、跨平台互动等,带给玩家自由游戏体验,拥有可持续发展的游戏生命力。例如韩国游戏《Lineage Eternal》(NCSOFT)、国产游戏《光明纪元》(盛大游戏)。据业内人士科学预估,在未来3-5年内,将很难出现超越第三代MMOARPG游戏品质的新一代产品。
解读第三代MMOARPG的概念特征
基于次世代游戏引擎研发的第三代MMOARPG,应用新一代网络技术与跨平台技术,将真正意义上建立一个多维的真实游戏世界。它必须具备以下特征:
1、 次世代引擎开发:使用目前世界最为“先进”且“成熟”的引擎核心技术,提供可视化、模块化、晋升化、扩展化、跨平台化的完整开发框架。
2、 史诗级游戏构架:创造真实宏大的多维世界,提供丰富自由的发展空间。
3、 大作级研发实力:由知名游戏制作人带领,丰富经验的国际研发团队开发,投入相当的时间、精力与金钱,制作出世界级游戏大作。
4、 革新级设计理念:第九艺术。
从哲学角度来看,游戏设计必须从哲学层面表现出一个完整丰满的虚拟真实。
从美学角度来看,游戏设计必须从复制与移植,上升为追求更高境界的艺术与创造。
从心理学角度来看,游戏设计必须从消费心理的研究回归到行为与社会心理。
从文化角度来看,游戏设计必须尊崇大众文化,给予积极的人文关怀与人文提升。
附录:第三代MMOARPG代表产品。
光明纪元
盛大游戏旗下北斗工作室耗资数亿自主研发的高品质网络游戏。
Lineage Eternal
韩国游戏公司NCSOFT的主打产品《天堂》系列之一。