网名小刀的丁国强是业内公认的顶级游戏制作人,从《英雄年代》到《征途(微博)》,再到如今正火的《仙侠世界》,他的游戏理念跟随游戏内容不断的变化。究竟怎样的一款游戏能让玩家喜爱并不断追求?其根本原因在于装备体系。网游装备如何才能保值,丁国强深度表达制作人的深思熟虑,玩家的喜好与追求。
腾讯游戏频道 特别邀请《仙侠世界》制作人丁国强参与微访谈,为大家解读网游装备如何才能保值。
网名小刀的丁国强是业内公认的顶级游戏制作人,从《英雄年代》到《征途》,再到如今正火的《仙侠世界》,他的游戏理念跟随游戏内容不断的变化。究竟怎样的一款游戏能让玩家喜爱并不断追求?其根本原因在于装备体系。网游装备如何才能保值,丁国强深度表达制作人的深思熟虑,玩家的喜好与追求。
糖菜 : 请教丁总怎么样能鉴定出高属性的装备?
丁国强 : 这个是概率控制的,其实我也想知道必出高属性的方法
游戏哥 : 仙侠世界中没有PVP系统吗?
丁国强 : 仙侠世界提供了家族、宗门、组队、个人多种PVP模式,以及跨服的家族战。PVP的玩法涵盖了大、中、小规模的玩家团体,还包括了争夺领地的仙府争夺战。PVP玩法还是比较丰富的。
小希SS : 听说《仙侠世界》装备打造概率都是百分百,是真的吗?
丁国强 : 我们没有装备打造功能,也不出售材料或者成品。游戏里的装备全部是怪物掉落的。
猫 : 仙侠世界的装备保值理念具体是怎么来执行的你?可否详细介绍一下。
丁国强 : 装备的保值主要有两种形式:自己持续的利用、进入市场流通。我们的模式中允许玩家获得的装备在不绑定的情况下完成属性鉴定等强化步骤,也允许玩家把原有的装备的星槽、鉴定属性转移到其他装备上。所以这两种模式都具备,基本可以实现装备的价值保障。
游戏哥 : 刚才看到有玩家提问说,仙侠世界的装备是具有成长性的。这个成长性是否也就是咱们今天讨论的主题,通过装备的属性转移来实现保值呢?
丁国强 : 仙侠世界里有个法宝炼化的玩法,法宝通过吸收无用的装备来提升属性加成。这个功能是为了让无用的装备也产生一定价值,是个补漏的功能。
猫 : 求问,丁国强网游装备贬值是和网游的寿命挂钩的,一般游戏不火了装备也就不值钱了,如何让运营多年的网游的虚拟道具不贬值?
丁国强 : 我们努力把仙侠世界做成长寿网游,这个问题就可以解决了。
游戏哥 : 每个用户自己的分别掉落??……是否类似于暗黑3组队模式呢?就是个人掉落仅有个人可见?游戏哥一直是PVE的爱好者,丁总能不能详细介绍一下仙侠世界的副本有什么特色吗?
丁国强 : 每个副本玩家会分别获得自己的掉落。目前我们的副本包含了普通副本、载具副本和竞速副本三种模式。以后还会逐渐增加不同类型的副本。
游戏哥 : 仙侠世界有副本系统吗?关于掉落的物品是如何进行分配的呢??会不会出现黑装的情况呢?
丁国强 : 副本是仙侠世界的主要玩法,我们的副本难度还是很大的,掉落装备是每个用户有自己分别的掉落。
Ashura_歌浅 : 在游戏里保值的过程...玩家需要花钱么?
丁国强 : 这些属性转移消耗的是游戏币。
游戏哥 : 但是低级的的装备附加属性应该比高级装备的附加属性要低很多吧,如果转移的话,除非是叠加数值,否则只会让属性下滑呀……宝石附魔的转移倒是比较容易理解的
丁国强 : 低级的装备不会提供属性转移的功能,但是低级的装备可以作为法宝炼化的原料,被法宝利用。我们游戏中的法宝是一个可成长的装备。
蓝心221 : 装备鉴定后就会绑定吗?
丁国强 : 装备鉴定可以不绑定,玩家可以自由选择鉴定后绑,还是不绑。
游戏哥 : 网游装备保值这件事,是真的可以实现吗?我玩过很多的网游了,资料片一出,前一版本的装备都成渣渣。您是如何能够让装备保值的呢?
丁国强 : 游戏哥你好,游戏装备的保值是相对的,就是尽可能的让装备的价值可以保留在装备上,或者可以转移到其他装备上。我们采用的是后一种方式,装备上所有的特殊属性,比如强化的星槽、宝石、属性加成都可以进行转移。
张楠楠 : 《仙侠世界》里的宝石能拿下来吗?会不会降级?
丁国强 : 宝石摘取是目前用的比较多的功能了,这个功能好我们的装备保值的目的吻合。仙侠世界里可以拿下来,不会掉级。
康康_ :游戏装备保值和运营商的盈利 两者间的关系是怎么样的,丁总怎么看?
丁国强 : 装备保值是为了玩家在游戏里的投入提供保障,这个和运营商的盈利不冲突。玩家的装备有价值了,愿意投入了,玩家才愿意赏运营商一口稳定的饭吃。