导语:2D非横版格斗网游《剑舞》的新版本正在紧锣密鼓的筹备当中,据悉游戏的特色怒气系统也将有所优化调整。
怒气系统一直《剑舞》这款格斗网游的招牌特色,它的加入使得格斗变得更加平衡和多变,丰富了格斗体验。在即将推出的《剑舞》新版本当中,怒气系统会有所优化。
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庄严的格斗擂台
破军之势无可匹敌
在《剑舞》的格斗当中,怒气会随着你的连击不断上涨,当有一定怒气时更可以释放怒气技能——破击。该技能可以造成大量伤害,并且可以衔接连招将敌人置于无法还手的窘境。
怒气破击横扫千军
忍无可忍霸体护身
除了可以通过连招获得怒气之外,《剑舞》中的怒气还会在你被动受伤时不断积攒,当怒气到达一定程度时,你便可以使用怒气激活霸体状态,此状态下你不会被浮空,乘此机会展开强势反击是你反败为胜的关键。
霸体之势无人能挡
怒气系统作为游戏的格斗平衡点存在,既让连击高潮起伏,又可以帮助被动的一方展开反击,新版本的怒气系统将会秉承这一条平衡的宗旨,对其进行优化完善。
游戏介绍:《剑舞》是由幻游科技研发的一款大型“青”格斗网游,首次在2D非横版MMORPG中实现八向连招格斗!不仅拥有浮空、击倒、格挡、击退等多种操作型战斗元素,更加入怒气魂爆系统,让玩家在游戏中真正享受到“技术流,轻格斗”的畅快感觉。