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军事网游《激战海陆空》引爆二战战争导火索

2012-12-15 09:52:55编辑:小黑游戏

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  人们总是喜欢把战争作为茶余饭后的谈资,究竟是因为这个话题本身很敏感,还是人们想在平淡生活中回想一下逝去过往,就不得而知了。然而,战争作为人类进化史上优胜劣汰的实际执行者,作用确实不可替代。翻开尘封的历史,你会发现各式各样的战争,层出不穷。时而正义,时而邪恶,时而逆境重生,时而百战百胜。战争就像是潘多拉盒子,让人感兴趣又不敢触摸。

  正是由于这种不同于其他任何事物的特殊性,导致战争的形象一直很模糊,所以才有人想拿起画笔去描绘它。所以战争有了他作为人的形象。这样的好处是更让人看起来直观,但是一会红脸一会黑脸,两极分化又会让人无所适从,

  其实,道理很简单,只要能真正的深入战争,自然会明白战争是个什么样子,即使每个人的感受不同,但是汇总起来就应该是战争的基本面貌。说起来简单,但是做起来难。我们不可能为了了解战争而去特意发动战争,这个理由本身都很无厘头。终于,游戏作为调和的角色出现了。

  战争很宏观,也很抽象,所以好多游戏极力将它细化和形象化。这样做的好处是有清晰的脉络和可操作极高,但是缺点也很明显。好端端的战争题材,最后却成了个人英雄主义的演示,还有地图被剧情所分割和缺少自由度。这就得不偿失了。所以战争游戏取胜的关键,不在于特立独行,而在于还原程度。

  《激战海陆空》(简称HLK)从设计理念上讲,它在真实性、游戏性和自由度上让其他同类型网游无从超越。从深度上说,它是一款与众不同的游戏,它需要人投入一定时间才能慢慢体会到它的精髓。HLK游戏进程是以双方阵营对1000多座城镇的争夺为主轴的,1000多座各不相同。桥梁、隘口、丘陵、低谷、森林、草丛地形地貌更是复杂多变,每次战斗都充满了刺激和新鲜感。

  与传统fps游戏设计理念不同,HLK着重建立规则,给游戏者以绝对自由,战斗方式、战斗策略具有无限开放性。从开发内容上讲,传统fps游戏需要不停开发房间式地图来引导玩家游戏,而HLK的大战场地图则没有这种局限。

  HLK开发团队在建立规则的同时,只需要集中精力做两件事情:完善扩大现有的地图和还原更多经典武器。

  《激战海陆空》远景计划将包括制作整个欧洲的真实地图,使二次世界大战的所有精彩激烈的战役均能够被玩家们所模拟重现。毫不夸张地说,目前的HLK是空前绝后的。而了解这一点,需要人们足够的耐心和成熟度。

  引爆二战战争导火索,尽在军事网游《激战海陆空》,不要再犹豫,赶紧加入其中,一起来酣战吧!!!

  《激战海陆空》官网:www.pkhlk.com

  《激战海陆空》客户端下载:http://downloads.pkhlk.com

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